在 E3 之前不久,微软宣布了将 xCloud 游戏流式传输扩展到浏览器的计划,今天该更新上线,最终解锁了使用 Safari 在 iPhone、iPad 和 Mac 上流式传输游戏的能力。
作为 Xbox Game Pass Ultimate 的一部分,微软对 xCloud 游戏流的支持让用户可以在多种网络浏览器中玩游戏,包括 Chrome、Edge 和 Safari。最后一个肯定会产生最大的影响,因为与 iOS 不同,Android 手机和平板电脑已经拥有专用的 Xbox Game Pass 应用程序。
但是,由于Apple 的 App Store 指南要求通过游戏流媒体服务提供的每款游戏都有自己的 App Store 列表,因此微软或其他游戏流媒体服务(如 Stadia 和 GeForce Now)几乎不可能为 iOS/iPadOS 创建专用应用程序.
但随着 Xbox Game Pass Ultimate 中 xCloud 的最新更新,微软能够通过使用 Safari 流式传输游戏来回避对专用应用程序的需求,从而在 iPhone 和 iPad 上向广大苹果粉丝开放其游戏流式传输服务。以及 Mac。
对于 Microsoft 而言,目标很简单:无论您使用什么设备或平台,都尽可能让游戏流式传输变得可访问。因此,从今天开始,微软表示 Xbox Cloud Gaming 将面向 22 个不同国家/地区的 Windows 和 Apple PC、iPhone 和 iPad 上的所有 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者提供。
此外,随着由定制 Xbox Series X 硬件驱动的新服务器的添加,微软表示 xCloud 游戏流媒体的性能也得到了提升,视频质量设置为 1080p,60fps(假设您的无线连接足够快)。不幸的是,目前还没有关于支持 4K 原生流媒体的消息,尽管 Nvidia Shield TV 等一些流媒体盒可以将 1080p 内容升级到 4K,以帮助提供更高的图像质量。
最后,为了帮助确保任何在 iPhone 或 iPad 上流式传输游戏的人都拥有合适的配件,微软宣布再次扩展其为 Xbox 设计的计划,为 iOS 游戏外围设备(如Backbone One和Razer Kishi等手机控制器)添加了新徽章。 IOS。
尽管 Apple 不会向游戏流媒体应用程序开放 App Store,但无论您使用什么设备或操作系统,您仍然可以在手机或平板电脑上流式传输一些最佳游戏。
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