不久前,在Gamescom开幕之夜直播期间,TheCallistoProtocol收到了一个新预告片,其中展示了一些新的游戏玩法,同时也展示了游戏将具有的内脏战斗。提供了两个剪辑,一个显示新的敌人类型和大量肢解。第二个剪辑向我们展示了其中一个脚本序列以及一个死亡序列。
但是,对于那些仍然对他们所看到的东西感到好奇的玩家,CallistoProtocol的开发团队也开始通过与首次亮相的预告片同一天发布的PlayStation博客回答有关游戏玩法和战斗机制的一些问题关于开幕夜现场。
所以,让我们从更重要的事情开始,战斗和敌人。根据GlennSchofield的说法,该团队专注于一种更具战略性的战斗方式,这种方式带来了远程射击和残酷近战的独特组合。在战斗中占据中心位置,我们拥有GRP(或“握把”)机制,它允许玩家在这两种战斗风格之间进行转换。
该团队基本上允许玩家拥有选择,同时在他们与敌人近距离接触时也带来更多可怕的遭遇。出于这个原因,我们被介绍了所谓的突变。你可能已经注意到,卡利斯托协议中的一些生物本质上变得更强大了。这些是开始发挥作用的突变。
看,卡利斯托协议中的生物是黑铁监狱的囚犯,他们被病毒转化了。随着传染病变得更具侵略性,玩家将有很短的时间通过一些位置良好的射击来杀死病毒。如果玩家在触手出现时未能取下噬菌体,病毒就会接管该生物并引发一系列可怕的突变,使它们变得更强壮、更难杀死并且通常更致命。所以,你可以想象这些敌人在面对暴徒而不关心他们的变异时会变得多么致命。
Glenn还讨论了环境危害,以补充Gamescom期间展示的第二个剪辑。游戏将有几个定位时刻,与他们必须对抗的通常怪物相比,这将使玩家面临不同的恐怖。玩家必须在这样的时刻避免环境危害,因为他们无助地被抛来抛去。如果你没有正确地躲避它们,你会像你所期望的那样以一种过分的方式死去。
Callisto协议将于2022年12月2日通过Steam发布,适用于PlayStation5、PlayStation4、Xbox系列、XboxOne和PC。
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