在本周的Computex2022期间,华硕和英伟达合作推出了全球首款500Hz游戏显示器。对于那些不熟悉刷新率的人来说,这意味着即将推出的华硕ROGSwift显示器能够每秒产生500张图像,从而产生极其流畅的运动。
把它想象成一本翻书——如果你慢慢翻页看一个人走路的动画,它会看起来像机器人和静止的。以更快的速度浏览页面,您将获得更流畅的动作,看起来更加自然。
当然,动画在60Hz屏幕上肉眼看起来非常流畅,这是当今您在任何显示器或电视上可能会发现的最低刷新率。但提高刷新率实际上会对您的游戏性能产生重大影响,让您在第一人称射击游戏中更容易击中目标,甚至使您能够在EldenRingBoss战中完美计时。
出于这个原因,电竞显示器制造商近年来一直在努力将刷新率推高,因为电子竞技领域有很大的市场,以及那些愿意投资以提高他们的杀戮/死亡比的人。喜欢Fortnite和ApexLegends。
在本周之前,你能找到的最快的游戏显示器具有360Hz的刷新率。这种显示器具有利基市场的吸引力,因为它们的价格高得惊人,而且只适用于那些拥有能够每秒产生足够帧数以实际利用显示器速度的高端显卡的人。但即便如此,在电子竞技领域仍有360Hz显示器的市场。
但是500Hz显示器呢?我个人认为这一步走得太远了。我可以理解华硕和英伟达想要将创新推向极限,而PC游戏人群总是要求更快的速度和更高的数字,但我们已经到了这样的程度,即没有真正强大的GPU足以使500hz显示器值得。
我们在2020年回顾了NvidiaRTX3080,这是您目前可以购买的最快的显卡之一。但是,尽管标榜了一些令人印象深刻的基准测试结果,但对于我们在1080p分辨率下测试的任何游戏,它很少能超过250fps的标记。
唯一的例外是DoomEternal,这是有道理的,因为它经过了出色的优化,并且在PC硬件上不是很密集。但即使是那款游戏,在1080p下的平均性能也只有385fps,这与充分利用500Hz显示器所需的帧数相差甚远。
当然,这里最大的问题是AMD和Nvidia都希望在今年年底之前推出他们的下一代显卡(Nvidia4000系列和AMDRDNA3)。我们目前不知道这些GPU将提供什么样的性能升级,因此它们肯定有可能将Fortnite、RainbowSixSiege和Valorant等电子竞技级游戏的帧速率推至接近500fps。
但即便如此,从360Hz跳到500Hz真的会有那么大的不同吗?添加的帧越多,差异就越不明显——仅用肉眼很难分辨出差异。
Nvidia认为,将刷新率提高到500Hz确实会产生很大的不同,你可以在下面看到他们的视频。但我确实觉得有趣的是,Nvidia选择使用144Hz显示器进行比较,而不是360Hz显示器。
对我来说重要的是要承认我还没有亲眼见过500Hz显示器,所以当我最终得到一台进行测试时,我很可能被证明是错误的。但我的直觉告诉我,500Hz显示器不会像Nvidia坚持的那样改变游戏规则。这似乎只是一种营销策略,以新的世界纪录打动游戏玩家。
这样做并没有错,但是如果您正在寻找高端游戏显示器,我强烈建议您避免使用500Hz刷新率——您可能会从360Hz显示器中获得同样出色的性能,但成本的一小部分。
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