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在3D建模和渲染中,材质的设置对于实现逼真的视觉效果至关重要。不同的物体和表面类型需要不同的材质设置。以下是一些常见的材质类型及其应用:
亮光木材:漫反射使用贴图,反射使用35灰,高光为0.8,光泽度(平滑度)为0.85。
镜面不锈钢:漫反射使用黑色贴图,反射使用255灰,光泽度(平滑度)为0.8,拉丝效果可以通过凹凸贴图实现。
陶器:漫反射使用白色贴图,反射使用255,菲涅耳效果用于增强光泽。
亚面石材:漫反射使用贴图,反射使用100灰,高光为0.5,光泽度(平滑度)为0.85,凹凸贴图用于增加纹理。
抛光砖:漫反射使用平铺贴图,反射使用255,光泽度(平滑度)为0.98,菲涅耳效果用于增强光泽。
木地板:漫反射使用平铺贴图,反射使用70,光泽度(平滑度)为0.9,凹凸贴图用于增加纹理。
清玻璃:漫反射使用灰色贴图,反射使用255,折射率为1.5,光泽度(平滑度)为0.9。
普通布料:漫反射使用贴图,凹凸贴图用于增加纹理,反射和光泽度(平滑度)根据表面粗糙度调整。
皮革:漫反射使用贴图,反射使用50,光泽度(平滑度)为0.6,凹凸贴图用于增加纹理。
以上材质设置可以根据具体的3D建模和渲染需求进行调整。
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