EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)在周四的直播中阐述了他所谓的公司“宏伟愿景”,建造Fortnite的公司希望帮助推出最佳版本的元宇宙也就不足为奇了。
虽然元宇宙并没有一个明确的定义,但Fortnite可能是目前最容易理解的元宇宙概念,因为它允许玩家轻松地在3D虚拟世界中闲逛,并扮演从史诗设计的人类角色到龙之悟空的化身球。但Epic不仅仅开发Fortnite;它还制作游戏工作室和电影制作使用的虚幻引擎开发工具,在EpicGamesStore中运营Steam竞争对手,在购买制作它们的工作室后运行RocketLeague和FallGuys,最近收购音乐平台Bandcamp。
根据Sweeney的说法,Epic希望利用这些作品来帮助人们创造良好的元宇宙。“在接下来的几年里,我们将在Epic做的事情是将这些片段组合成越来越接近科幻小说中的元宇宙的东西,”斯威尼在Epic的“2022年回顾”接近尾声时说。虚幻引擎直播。“不是科幻小说中虚拟宇宙的反乌托邦版本。但真正积极的版本是,你和你的朋友聚在一起,享受实时3D社交体验,并可以探索整个世界。”Epic已经发出了一种信号,它计划通过与乐高一起构建的以儿童为中心的元宇宙来实现这一目标。
“这是来自各行各业的所有人类最优秀的内容创作者的创造”
斯威尼是苹果和谷歌限制性应用商店政策的直言不讳的批评者,他还设想人们探索的世界将是开放的。“这个世界不仅仅是Epic或其他公司的创造,而是来自各行各业和所有国家的所有人类最优秀的内容创作者将他们最好的东西放在一起的创造。”该公司认为,有可能让一百万名开发人员构建内容,让十亿玩家玩该内容,他说。
我们可能已经能够在周四看到Epic的下一代元宇宙创建工具的预览……如果它们一直在工作的话。Fortnite已经提供了一个强大的创意模式,让玩家可以在游戏中构建世界(而且它们可以非常有利可图)。但Epic一直在暗示一套更广泛的工具,它称之为Fortnite的虚幻编辑器(UEFN),它甚至将拥有自己的脚本语言Verse。Epic打算在周四的直播中炫耀UEFN,但最终没能做到;“昨天还行,但今天就不行了,”Sweeney说。
去年11月,斯威尼表示UEFN已被推迟到“2023年1月下旬”,但现在听起来它也可能会错过那个时间表。斯威尼周四开玩笑说,它将在“1月31日到1月90日之间的某个时间”发货。
从Epic的愿景到实际看到它在实践中发挥作用可能还有很长的路要走。但随着越来越多的开发者跨领域使用虚幻引擎,以及越来越多的人玩Epic的跨界游戏,很容易看出Epic正在走下坡路。我们是否真的想在元宇宙中度过时光是另一回事,但至少就目前而言,Fortnite和以往一样有趣,而且看起来也不错。
在直播期间,Epic还对Epic游戏商店的受欢迎程度进行了小幅更新。根据Epic的TinaWisdom的说法,它现在拥有“超过6000万月活跃用户的全球观众”,这比Epic在2021年12月报告的6200万略有下降。目前尚不清楚什么算作每月活跃用户,我猜其中一些人是像我这样的人,他们只是为了领取免费游戏赠品而登录,但实际上并不玩这些游戏。
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