Everspace2正朝着2023年的完整版本迈进,但在此之前,开发商RockfishGames将再提供一次抢先体验更新。本次更新提供了一些期待已久的功能,包括“远古裂谷”,它将提供可重复的残局挑战,以及供游戏最忠实粉丝追捕的传奇物品。您可以在下方查看远古裂谷更新的预告片。
“让我们先解决机库里的大象!我们注意到一部分飞行员对关卡缩放不满意,尤其是在游戏开始时。而其他人喜欢无论走到哪里都有挑战,并且会发现与掉落的对手打架没有有意义的战利品只是完全无聊,一些飞行员只是喜欢在他们升级几个级别后消灭太空坏人并且如果敌人与他们一起升级会感到沮丧。我们明白了。
我们希望我们找到了一个对双方都适用的公平解决方案:与其让敌人在每个恒星系统的给定等级范围内不断与你保持等级——还有更多的机制,但我会把它留在那里——飞行员现在可以超过一定程度。这些事件包括达到特定玩家等级、战役中的主要情节点或进入新系统。如果满足一系列条件,之前的游戏区域就会升级,你会得到一条甚至融入游戏故事的信息。”
新任务、飞行和杀戮
“作为新的支线任务的一部分,可以在普雷斯科特星际基地加藤宫的新工作板上找到新的工作类型。通过新的支线任务引入,有一位来自前任的老朋友,游戏中的所有赛车活动都收到了进行大规模改革,使它们更具吸引力。对于初学者来说,双关语意在,您可以在任何时候在课程之间的某个地方失败时立即跳回起点,例如丢失戒指或撞到小行星。此外,赛车活动现在提供奖励,并且基准已相应更改。您还会注意到一些图形修饰。
在秋季更新中,我们还为轰炸机(又名泰坦)添加了一个新的机翼组,配备了这种新的机翼类型,以及两个新的亡命之徒单位,掠夺者和折磨者。
为了让飞行员在与造成大量伤害的敌人战斗时可以使用更广泛的工具选择,我们在这次更新中添加了前护盾发生器。这是一个非常强大的被动设备,您可以根据自己的喜好进行调整:在复仇者模式下,FSG将被阻挡的镜头反射回攻击者;设置为AllDay,格挡的伤害会转化为武器能量,使用OnYourLeft时,护盾会缩小25%,但会自动转向面对你最近的敌人。”
远古裂隙
“我们一直设想AncientRifts能够带回一些疯狂的机制和挑战,以及第一个Everspace的‘再跑一次的感觉’。在Everspace2中,你现在可以通过打开多阶段游戏来获得类似的体验在最后阶段击败Boss后,裂隙变得越来越强大,传奇物品有机会掉落在打开裂隙之前提升Lunacy,并选择一个带有不同修改器的传送门进入下一阶段,以定义您的个人挑战。当然,更大的风险会产生更大的回报,例如更高的传奇掉落机会和更好的整体战利品。
作为快节奏太空射击游戏的残局活动,我们希望您以优化的构建直接投入战斗,对敌人造成混乱,而不是在小行星后面扎营,并在安全距离内一个接一个地选择目标。因此,为了避免被扔出裂缝,您必须通过快速击败对手并将您的船体完整性保持在零以上来保持您的决心分数。听起来很吓人,但你别担心!无论你在裂隙中成功还是失败,你都会恢复所有的生命值和消耗品。当然,失败意味着没有奖励,所以你最好全副武装地进入,因为你在裂隙中的装备是锁定的。
为了防止飞行员像没有明天一样耕种裂谷,我们将实施一个系统,您必须事先通过完成其他活动来获得特定资源才能打开裂谷。不过,它不会太费劲,刚好足以对抗不可避免的裂谷奶酪。”
传奇物品
“终于,传奇人物进入了游戏!我们知道,自从2019年EVERSPACE2原型中的传奇光束激光器救赎代理人的戏弄以来,你们中的许多人一直在等待这个。好吧,现在是时候了在全新的AncientsRifts中寻找一些传奇武器。如果你在最近的游戏开发流中看过Erik,你已经看到了一些疯狂的传奇武器,如风暴之眼、Thundercore、WrathoftheFallen、Bob、Pango'sPride,或TheFinalReckoning.我们还没有决定最终游戏中会有多少传奇物品,但希望每个主要物品类别至少能找到一个。
现在,虽然Erik能够在他的开发版本中装备几个传奇,但在正式版本中存在限制。由于传奇物品旨在对您的构建和他们适合的游戏风格产生重大影响,因此您一次只能装备一个传奇物品,第二个进入更高的船舶等级,甚至可以解锁另一个插槽也许是通过同伴振作。目前,玩家可以装备两艘传奇船,直到我们将T4舰船完全发布。”
当然,新的Everspace2更新还包括常见的错误修复和小调整。您可以在此处查看完整的、未删节的补丁说明。
Everspace2可以通过Steam抢先体验在PC上玩。远古裂谷更新现已推出。Everspace的完整1.0版本预计将于2023年初推出。
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