2018年《战神》的PC移植版背后的开发商,总部位于温哥华的JetpackInteractive工作室,目前正在招聘新的程序员来制作即将推出的索尼现场服务游戏。
招聘广告,已张贴在工作室的LinkedIn页面正如报道的那样重置环境论坛,重点介绍了这将如何成为基于出版商旗舰属性之一的AAA级作品。可悲的是,ab没有提供有关此游戏的更多信息,因此我们不知道哪个索尼属性将作为实时服务游戏卷土重来。
最近,Jetpack一直在与索尼互动(圣莫尼卡工作室)合作开展战神项目,包括2022年1月发布的GOW2018到PC/Steam的端口。该移植版在商业上取得了成功,游戏获得了评论家和索尼圣莫尼卡本身的赞誉。
我们现在正在直接与索尼合作,在其备受期待的现场服务游戏组合中开发其旗舰IP之一。如果您热衷于成为小型技术娴熟的特警队的一员,制作一些最好的AAA游戏-我们非常确定您会喜欢在Jetpack工作。
喷气背包互动的游戏只是索尼将推出的实时服务游戏之一2026年3月。尽管计划发布如此多的现场服务标题,但这家日本公司将继续生产它以单人游戏而闻名,根据游戏机工作室负责人赫尔门·胡尔斯特的说法。
显然,我们将永远继续制作这些基于单人叙事的游戏,如对马岛的幽灵,最后的人和地平线禁忌西部。但是你已经正确地发现我们已经投资了实时服务游戏,因为这对我们来说非常令人兴奋。
我们现在有相当多的人处于开发或概念化阶段,所以是的,我们正在内部建立能力。但正是出于这个原因,我们欢迎一群在现场服务游戏方面有很多经验的人加入这个家庭,这对我们来说是如此令人兴奋。让我们建立的那些核心功能与已经这样做很长时间的人进行互动......这种观念认为,要求苛刻的客户创造了强大的功能,这在游戏开发中通常是正确的。
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