在贝塞斯达自己的QuakeCon和科隆的Gamescom活动中,Starfield都明显失踪了,所以粉丝们必须尽可能地搜集每一个信息。幸运的是,著名的以色列裔美国作曲家InonZur出现在YouTube频道NikhilHoganShow的长视频采访中。Zur为电子游戏做了很多广受好评的工作,从Baldur'sGateII:ThroneofBhaal开始,一直到最近的游戏,如Fallout3、DragonAge:Origins、Fallout:NewVegas、Fallout4、DragonAgeII、龙之信条、辐射76,当然还有Starfield本身。
当采访者向他询问即将推出的BethesdaGameStudios游戏时,Zur彻底解释了为什么他认为Starfield将是一款非凡的游戏。
Starfield是一款深度游戏,是一款哲学游戏。这是一个会消耗很多……如果你想玩Starfield,它会消耗你很多生命。我相信在星际之后,你会有点……我不会说变了人,但它一定会给你另一个视角。也许对你的整个存在有更深入的了解。
就规模而言,Starfield是一款巨大的游戏,至少是Bethesda曾经做过的最大游戏的两倍,真的。所以它很大。但不仅如此。星域的前提和敢于发问并尝试回答的勇气,其实是站在星域的核心。它不仅仅是另一个射击游戏或另一个RPG游戏。Starfield真的迈出了非常勇敢的一步,进入了一个更哲学的领域。
这与它的外观无关,与游戏玩法无关,尽管它们也令人难以置信,但与此无关。这是关于故事以及在Starfield真实的故事中编写自己的故事的能力。在你提出问题的能力中,寻求他们的答案,并可能得到他们。
Starfield是BethesdaGameStudios25年来构思的第一个新IP,目标是在2023年上半年的某个时候在PC和XboxSeriesS|X上发布。您可以在我们的综述中查看所有已知信息发布。
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