虚幻引擎5重制概念预告片中的原始战神看起来很荣耀

嵇舒莉
导读 原版战神发布已经有很长一段时间了,虽然重制版确实改善了原版PlayStation2的视觉效果,但对于今天的标准来说绝对不够。虽然没有已知的重制

原版战神发布已经有很长一段时间了,虽然重制版确实改善了原版PlayStation2的视觉效果,但对于今天的标准来说绝对不够。

虽然没有已知的重制经典动作游戏的计划,但由于TeaserPlay分享了另一个虚幻引擎5驱动重制的概念预告片,我们现在对现代重制游戏的外观有了一个很好的了解.利用Lumen和Naninte等引擎的独特功能,TeaserPlay设法创建了一些在官方翻拍中不会显得格格不入的精美环境。Metahuman也被用来创造Kratos和Zeus的面孔。

在这个视频中,我们将想象《战神重制版》,这是一款我们现在需要下一代图形的伟大怀旧游戏,我们尝试使用虚幻引擎5的所有功能和特性来重现它,例如Lumen、Nanite、光线追踪和超人类创造奎托斯和宙斯脸

我们试图像2018版一样尽可能地使奎托斯的脸变得人性化,并且还试图让相机更接近角色

战神系列达到了新的高度,该系列的第四个条目于2018年在PlayStation4和今年早些时候在PC上发布,开始了将于今年晚些时候与战神诸神黄昏结束的北欧叙事弧。正如最近的清单所证实的那样,PlayStation5版本将配备两种不同的显示模式:

BullyOriginalvsUnrealEngine5Fan-MadeRemake比较突出了Remake的出色视觉效果

通过身临其境的触觉反馈和自适应触发功能,感受您穿越北欧领域的旅程。

利用多向3D音频;听到敌人从任何方向接近。

沉浸在您穿越的美丽世界中,通过精确的艺术指导和对细节的关注使它们栩栩如生。

在以每秒30帧为目标的全4K分辨率或以每秒60帧的目标放大到4K的动态分辨率之间切换

战神诸神黄昏将于11月9日在全球PlayStation5和PlayStation4上发布。

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