我去了PrimeDayGaming我得到的只是这些愚蠢的衬衫优惠

凤玲娥
导读 为什么这些存在?谁在购买它们?是不是就像我六岁的时候,曾经独自在荒野里自言自语说我喜欢乌龟,然后在接下来的十五年里,每个假期我都会收

为什么这些存在?谁在购买它们?是不是就像我六岁的时候,曾经独自在荒野里自言自语说我喜欢乌龟,然后在接下来的十五年里,每个假期我都会收到至少十个以乌龟为主题的礼物?一个人要回答的问题太多了。PrimeDay

最糟糕的时刻是把游戏玩家强化为反社会的不适应儿童和鹰派衬衫。电子游戏是一种美妙的爱好:一种艺术媒介,可以赋予无权者权力,为无声者发声,并创造在任何其他空间都无法实现的紧急叙事。但有时很容易忘记视频游戏不仅仅是一项业务,它们是资本主义世界中的一项大业务,它以刻板印象和易于消化的原声为主。

成为电子游戏的粉丝并不像曾经被认为的那样。电子游戏深深植根于世界大部分地区的文化中。X世代伴随着从SpaceInvader到Mario的一切成长,而那一代人现在已经50多岁了。但是,是的,广告商、游戏玩家是濒临灭绝的物种。我们所有的游戏玩家都是巨大的婴儿,他们住在洞穴般的父母地下室里,喝着能量饮料和多力多滋。游戏玩家不知道如何与他人交谈,因为他们在电子游戏中从不这样做。

Save:你的尊严,不要买它-是的,我们游戏玩家除了游戏什么都不做,一直!然后我们的妈妈来接我们,让我们成为这个我们根本不了解的“社会”事物的一部分,因为成年人不玩电子游戏,傻!无论如何,这是这件愚蠢衬衫的链接,请从字面上购买其他任何东西。

保存:我从这种态度-说所有游戏玩家都必须尖叫着愤怒的发脾气的男孩。我们不会花时间破坏键盘和控制器,也不会遭受极端邓宁-克鲁格综合症的痛苦。

当我想到游戏玩家时,我会想到一个80多岁的完美可爱的女人是如何在流媒体她的天际游戏中获得成功的,现在将在下一个上古卷轴中永垂不朽。一个完美的例子,说明您的普通游戏玩家是任何年龄、任何类型、任何方向、任何种族。没有什么比厌倦的刻板印象更重要了。

然后,我记得人们喜欢StevenSpohn(在新标签中打开)与像AbleGamers这样的慈善机构不知疲倦地工作(在新标签中打开)扩大我们都喜欢的这种媒体的可访问性。以这种庞大的艺术形式和爱好与其他人接触,并将他们与他人联系起来,分享知识并应对日常挑战。

或者我的思绪转向人们在Minecraft中一起工作为自闭症游戏玩家提供安全的Minecraft服务器的想法(在新标签中打开).一个游戏服务器,为自闭症患者提供学习、玩耍、社交和合作的空间,否则他们将无法访问。

但我也开始想到速通社区——在他们奇怪而迷人的竞争和协作组合中——他们开始了一个名为GamesDoneQuick的小型直播活动(在新标签中打开)早在2010年。现在每年举办两次的活动,为无国界医生和预防癌症基金会筹集资金,每次筹集的资金超过300万美元。

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