NVIDIA今天宣布,其DLSS(深度学习超级采样)图像重建技术现已可用于200多种游戏和应用程序。本月将有两款新推出的游戏同时加入DLSS和RTX。第一个是Loopmancer,这是一款下周在PC上推出的动作平台游戏。根据NVIDIA的说法,DLSS性能模式在启用光线追踪反射的情况下,可以在4K分辨率下将性能提高一倍以上。
然后是计划于7月21日推出的独立游戏HellPie,其中包含光线追踪反射和环境光遮蔽。同样,NVIDIA承诺在4K分辨率下使用DLSS性能模式提供超过2倍的帧。
F122GameReady驱动程序现已推出;NVIDIADLSS在4K上将性能提升超过2倍
然后有几款游戏添加了NVIDIADLAA,即DLSS的抗锯齿版本。第一个是带有补丁8(今天发布)的Baldur'sGate3,另一个是3D平台解谜独立游戏Lumote:TheMastermoteChronicles。
最大的公告是指环王:咕噜和Steelrising都将支持DLSS和RTX功能。前一款游戏具有光线追踪反射和阴影,而Steelrising仅支持光线追踪反射。
两款游戏都刚刚收到了NaconConnect流媒体活动提供的新预告片。您可以在下面查看它们,但它们并不代表DLSS或RTX功能。
提醒一下,Daedalic的《指环王:咕噜》将于9月1日推出PC、PlayStation4、PlayStation5、XboxOne和XboxSeriesS|X,而NintendoSwitch端口将于今年晚些时候推出。一周后,Spiders的Steelrising在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上推出。
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