谷歌可能正在努力为其Stadia和/或游戏沉浸式流的服务器添加NvidiaGPU支持。据9to5Google报道,上个月的代码更改表明Google添加了一种方法来包含NvidiaGPU的必要驱动程序:
“添加对kokoro作业脚本的支持,以生成包含UMD/KMDNVIDIA模块和使用NVIDIAgpu的实例所需的相应支持文件的磁盘。”
谷歌的游戏流媒体服务——Stadia和谷歌向公司开放的底层沉浸式游戏流技术——迄今为止一直依赖定制的AMDGPU来驱动游戏。研究人员表示,Stadia的服务器运行在AMD的RadeonProV340或类似的电源上。
主要原因是Stadia使用了Linux内核的修改版本,而且直到最近,Nvidia还没有为Linux提供开源GPU驱动程序。
换句话说,随着Nvidia提供开源GPU驱动程序,谷歌似乎正准备支持该公司的硬件用于游戏和Stadia的沉浸式流。虽然NvidiaGPU尚无法用于这些服务,但包含的内容指向了有趣的可能性。
正如9to5所说,Stadia游戏经过优化,可以在当前的AMD硬件上运行。如果Google将Stadia换成Nvidia,它可能会给当前的游戏阵容带来问题,除非开发人员针对新硬件进行了类似的优化。
也就是说,这当然是一种可能性。9to5表示,谷歌可能计划对Stadia进行“硬件升级”,以使其与微软和英伟达的其他游戏流媒体选项更具竞争力。或者,它可能只是为构建沉浸式流体验的开发人员提供更多选择的一种方式。
目前,尚不清楚这将如何发挥作用,或者对Stadia用户意味着什么。这一变化可能预示着重大升级,也可能意义不大——只有时间会证明一切。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!