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1、 立体人物的制作是独一无二的。金属人物表面纹理用滤镜和样式制作,操作比较简单。用镜头光晕做质感,然后用简单的图层样式增强质感。在三维部分,作者使用了动作,使得效果更加真实。
2、 在photoshop中创建一个新文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。
3、 新建一层(Ctrl Shift Alt N),命名为“金属”,填充90%灰色。
4、 选择背景,并将镜头光晕应用到滤镜。您可以使用快捷键Alt Ctrl F调出最后一个滤镜并调整亮度值。
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