在经历了近乎灾难性的发布之后,《战地2042》开始慢慢站稳脚跟,而第2季以及新一轮的内容和变化正在迅速逼近。那么,我们能期待什么呢?根据《战地2042》开发更新,第2季将带来另一款专家、新的和经典武器、一张“建立在曝光优势之上”的原始地图,以及对已经存在的更新和轨道地图的改造。但最终,最大的消息是DICE正在响应粉丝的需求并带回传统的战地课程,尽管这些课程要到第3季才会到来。您可以查看下面的战地2042开发更新视频。
在职业方面,游戏当前的专家并没有被淘汰,但他们对他们施加了一些新的限制,并归入四个标题之一——突击、支援、工程师和侦察。以下是当前专家阵容的分类方式。
武器:武器将不受限制,因为我们继续发现玩家更喜欢自由选择最适合他们游戏风格的装备。自然地,我们引入的职业特性将鼓励熟悉的游戏风格,以最适合某些战斗方式,这将使侦察角色在使用更多远程武器时获得更大的成功,而辅助角色在使用更重的武器时更有效。
音频/视觉改进:我们将继续为我们的专家名册带来视觉和音频改进。这包括他们的声音、身体姿势和面部表情变化的工作。我们已经在第1季开始了这项工作,并将在全年继续发布更新。
更新:“我们正在缩小游戏空间以使地图更好地聚焦和流动,同时对地形进行重大更改以确保您能够更好地作为步兵在地图上移动。我们还努力改进游戏空间的外观和感觉,将太阳能站等空间更改为具有更多防御工事,以及更新Synesco大楼以创建更多的坚固据点供玩家进攻和防守。这些对更新的更改不会启动第2季,但将在计划于9月晚些时候发布的2.1游戏更新中出现。”
Orbital:“地图正在发生一些重大变化,这将有助于使其符合我们改进的标准。要与您分享的第一个注意事项是,我们已经将两个总部移到了更靠近战场的位置,切换了雷达和检查站对应战队的总部,让战队可以更快的攻击战场上剩下的旗帜,而不是先冲入这两个旗帜,也不会更快的进入行动。两个区域都改了新的掩体,新的样子也差不多对我们在更新和万花筒方面的工作,帮助更好地为未来的斗争定下基调。
在炼油厂,我们做了类似的工作,用新的掩体更新了这两个捕获点,并将连接的隧道变成了一个你可以期待战斗的空间,而不是一个你只需要追逐的空间车辆从一个点到另一个点。重新设计的隧道还为您提供了一个新的出口点,让您可以躲避或打断正在进行的交火。在隧道上方,您还会在128个玩家布局上发现一个新的捕获点,称为安全检查点。这个游戏空间连接到下面的隧道,有助于在炼油厂旗帜和爬行道之间创造更多的运动。
在Crawlerway,您会注意到团队已经做了大量工作来更新这个游戏空间,提供更多的战斗伤痕累累的氛围,有助于改善在这个以前开放的空间中移动的体验。增加了D1和D2的掩护,有助于提高这两种流行步兵旗帜的强度,在Crawlerway本身存在更多自然的掩护,以帮助B和E之间的战斗。”
战地2042可在PC、XboxOne、XboxSeriesX/S、PS4和PS5上玩。具体的第2季发布日期尚未确定,但它将在9月的某个时间到来。更新改造将在第2季开始时提供,而轨道重做将在10月的某个时候下降。
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