蜘蛛侠重制版RTMassiHancerMod大幅提升全局光照

苏翠仁
导读 漫威的蜘蛛侠重制版可能几天前才在PC上推出,但已经有很多可用的模组了。我们已经介绍了一个最初的RTGI模块,但GiulioGuglielmi(也称为Mass

漫威的蜘蛛侠重制版可能几天前才在PC上推出,但已经有很多可用的模组了。我们已经介绍了一个最初的RTGI模块,但GiulioGuglielmi(也称为MassiHancer)现在发布了一个更广泛的图形增强预设,由于光线追踪全局照明,它确实更进一步。以下是他通过电子邮件告诉我们的内容:

此外,我还能够添加光线追踪“Self-Shadowing”,它允许环境中的非静态对象(例如游戏角色和交互对象)在自身和彼此之间投射阴影,极大地改善了街道的视觉效果纽约的。

我还添加了颜色分级和对战场上发生的一切做出反应的相机模组。这是以8k分辨率实时渲染的多亏了nVidiaRTX3090Ti。(蜘蛛侠重制的预设和优化设置将在接下来的几个小时内出现在我的Patreon页面上)。

与所有MassiHancer模组(《星球大战前线》、《战神3》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》、《生化危机2重制版》和《DOOMEternal》等)一样,您需要成为Patreon会员才能下载ReShade预设。

在其他蜘蛛侠重制PC新闻中,该游戏今天刚刚收到另一个补丁(版本1.817.1.0),其中包含各种改进和修复。

修复了各种与光线追踪相关的崩溃。

改进了Windows版本检查以防止误报。

HBAO+的视觉改进。

修复了不锈钢中的光线追踪反射被渲染扭曲的问题。

对NVIDIADLSS的各种视觉改进。

修复了如果玩家在过场动画中切换图形预设可能导致游戏冻结的问题。

修复了以宽屏分辨率播放时支线任务弹出窗口会被拉伸的问题。

使用Alt-Tab时与稳定性问题相关的改进。

修复了各种视觉故障。

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