也许我会跳过控制台并购买OnePlus10T

宇文春霭
导读 它拥有强大的CPU、16GB的RAM、高刷新率屏幕、专为增强游戏性而设计的帧率稳定器以及复杂的冷却系统。不,我不是在描述游戏平台或游戏机,只

它拥有强大的CPU、16GB的RAM、高刷新率屏幕、专为增强游戏性而设计的帧率稳定器以及复杂的冷却系统。不,我不是在描述游戏平台或游戏机,只是OnePlus10T智能手机。

一加的最新手机有点奇怪。大多数智能手机都在推动图像捕获范围,而OnePlus10T的摄像头系统看起来还不错,尤其是与它的老大哥OnePlus10Pro相比。

这并不是说一加在8月3日推出这款手机时并没有吹捧其索尼传感器和镜头功能。它确实做到了,尽管一加的相机阵列可以做的大部分是软件而不是它的光学礼物。然而,焦点在于游戏以及为支持它而构建的所有硬件、软件甚至配件。

让我们从移动CPU开始。尽管这是一款相对实惠的OnePlus机型,起价仅为649美元/629英镑,但这款6.7英寸设备配备了高通公司的最新产品:Snapdragon8PlusGen1,据报道它比10%快,30%能效比骁龙8第1代。

这可能不会让这个CPU比Apple的A15Bionic更快,但它在拍摄距离之内。正如我在之前的手机评测中所指出的那样,顶级移动CPU具有足够的能力来完成大多数任务,甚至是CPU密集型任务,例如多流4K视频编辑,还有足够的空间用于更多任务。

然而,我认为我从未见过一款手机,至少是低于800美元/800英镑的手机(16GBRAM型号需要支付749美元/729英镑),如此适合游戏。除了快速的CPU和大量的RAM,还有疯狂的冷却系统。

一加在发布会上花了很多时间详尽地描述了这个狂野的8通道系统。就连名字也很重要:下一代3D冷却系统2.0。第二代超薄蒸汽冷却系统几乎覆盖了手机的整个背部,据一加称,可以在一分钟内将手机温度降低5度。

即使我不在智能手机上玩游戏(我更喜欢PUBG和Asphalt,但OnePlus在英雄联盟中很受欢迎),我注意到手机的背面变得很热,尤其是在CPU的一般位置。冷却是个好主意,当我们在这些袖珍设备上玩游戏机级别的游戏时,它可能是必要的。

我已经阅读了足够多的游戏PC和显卡评论,以了解在竞争性游戏过程中丢帧或卡顿是多么令人沮丧。这是我第一次遇到想要管理手机游戏帧率的手机,因此在激烈的游戏过程中它们不会低于某个阈值。那是控制台,PC-rig级别的东西。

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