捷克游戏开发商WarhorseStudios宣布《天国降临:拯救》现已在所有平台上售出超过500万台。为了庆祝这一时刻,该工作室宣布了一项比赛,粉丝们可以通过讲述他们最喜欢的《王国降临:拯救》的故事来赢得主角亨利的五个立体模型中的一个。
今天,我们庆祝在所有平台上售出超过500万份#KingdomComeDeliverance的里程碑。感谢您的忠诚!
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KingdomCome:Deliverance于2018年2月在PC、PlayStation4和XboxOne上推出,最初是通过Kickstarter资助的。开放世界的第一人称角色扮演游戏以中世纪波希米亚为背景,提供了一个真实的体验,主角没有拯救世界或类似的事情。游戏首次亮相一年后,当《王国降临:拯救》已售出超过200万份时,发行商DeepSilver通过其母公司(当时命名为THQNordic,现在更名为EmbracerGroup)收购了WarhorseStudios。
该游戏通过向社区发布的一些官方DLC和模组工具获得了许多发布后的支持。两年前,WarhorseStudios称《天国降临:拯救》已经突破了300万份的里程碑;他们还提到在开始一个新项目时扩大员工队伍,可能是续集(至少根据公关经理TobiasStolz-Zwilling的说法,仍应使用CryEngine技术制作)。
2020年底,WarhorseStudios宣布与由Netflix前高管ErikBarmack创立的洛杉矶公司WildSheepContent建立合作伙伴关系,以制作《KingdomCome:DeliveranceIP》的真人改编。WildSheepContent还在为SEGA的Yakuza制作西方开发的真人版改编作品。
由于SabreInteractive(另一家被EmbracerGroup收购的公司),KingdomCome:Deliverance最终在NintendoSwitch上推出。WarhorseStudios长期以来一直对接下来的内容保持沉默,但我们预计这种情况会在不久的将来发生变化。请继续关注以获取所有最新的谣言和新闻。
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