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在《天谕A》游戏中,流光A角色的加点方案可以根据玩家的游戏风格和需求有所不同。以下是一些推荐的加点方法:
进攻加点:
主属性:智力是提升输出属性的关键,能提高技能的伤害速率。灵巧A则关键提升操控性和闪躲。建议把绝大多数等级安排到智力上,适度加一些点至灵巧,以提升脱险能力。
技能加点:
加点时要以导出技能为主导,协助技能辅助。建议把等级安排到主要技能和AOE技能上,从而达到最大输出实际效果。协助技能可以适当加点,但不要太多。
脱险加点:
流光的操控性比较厉害,可以借助这一优势迅速躲避风险。建议把一些等级安排到加快技能和闪躲技能上,以提高脱险能力。但是不要过度依赖脱险,还需要重视导出能力。
灵兽加点:
灵兽是流光的主要协助,在加点的时候也必须给予一定的高度重视。智力和灵巧都能够提升灵兽的属性,建议把等级均匀分配到智力和灵巧上。
留意加点次序:
在进行加点以前,先将可以开启的技能点所有开启并升满,以获得更多的技能和处于被动加持。然后按上述次序分派加点,从而达到最优控制效果。
全敏加点:
这种加点方法在前期还行,输出暴力,但是越到后期越无力,生存能力很差。智力和敏捷按照一定比例加即刻。
主敏捷副精神/体质:
在精神和体质方面投入30至40左右的技能点,保证自己的生存,其他全部点敏捷。这种加点比较灵活,根据自己后期的属性来进行加点。
主敏捷副智力:
这也是一种偏向于极限输出的加点,和第一种有点像。通过加智力在提高自己的法术伤害,但智力只能够增加附加法伤,而不会增加法术攻击。
敏捷、体质、精神1比1加点:
这种加点方法适用于PVP,是一种万金油的加点。在天谕PVP中,为了防止法系职业太脆皮,需要在体质和精神方面多付出一些属性点。
属性加点:
主智力副敏捷,即先加智力,智力加不了了剩下的全加敏捷。
请注意,以上加点方案仅供参考,具体加点应根据个人的游戏风格和需求进行调整。
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