C#中GDI+编程使用的技巧总结(曹艳丽)

欧新菡
导读 大家好,小问来为大家解答以上问题。C#中GDI+编程使用的技巧总结,曹艳丽这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、用编程术语来说,...

大家好,小问来为大家解答以上问题。C#中GDI+编程使用的技巧总结,曹艳丽这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 用编程术语来说,当你创建一个窗口并在其中绘图时,你通常会声明一个从System.Windows.Forms.From派生的类,如果你想编写一个自定义控件,

2、 您必须声明一个从system派生的类。窗户。表格。用户控制。在这两种情况下,虚函数OnPaint()都被重写。只要窗口的任何部分需要重画,

3、 Windows将调用此函数。其中PaintEventArgs类是一个参数。PaintEventArgs中有两条重要的信息:Graphics对象和ClipRectangl。

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