大家好,小问来为大家解答以上问题。3ds max如何对几何体,物体进行塌陷操作,3d max 怎么塌陷这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、 塌陷操作可以使几何体快速合并成一个对象,将前期使用的各种修改器统一成一个修改器,可以减轻计算机的建模压力。我们来看看怎么做。
2、 打开3ds max软件,新建一个长方体和一个球体。我们将通过折叠来合并这两个对象。
3、 使用鼠标框选择这两个几何图形。
4、 打开工具选项卡,单击选择折叠按钮。
5、 用鼠标单击选择“折叠选定对象”按钮。
6、 如您所见,最初的两个几何图形被折叠成一个。
7、 在“修改”选项中。
以上就是【3ds max如何对几何体,物体进行塌陷操作,3d max 怎么塌陷】相关内容。
标签:
免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!