导读 今天,AMD宣布推出FSR2 1,这是FidelityFX超分辨率图像重建技术的更新版本。据AMD称,FSR2 1专注于提高算法的质量并减少可怕的重影和闪烁等
今天,AMD宣布推出FSR2.1,这是FidelityFX超分辨率图像重建技术的更新版本。据AMD称,FSR2.1专注于提高算法的质量并减少可怕的重影和闪烁等伪影。
用于减少锁定像素的运动矢量散度 这应该可以缓解运动矢量与底层像素颜色不匹配的几何体上的重影问题。
Disocclusion逻辑现在能够检测对象之间只有很小深度分离的区域中的Disocclusion。 这应该可以缓解重影问题并提高某些不遮挡情况的升级质量。
通过将一些半精度计算转换为全精度来提高放大的输出质量。 这应该改善所产生的放大图像的整体色彩范围和时间稳定性。
反应掩码更新:
现在基于输入颜色进行膨胀,以避免将反应性扩展到放大输出的不相关区域。
[0.0,1.0]现在使用完整的数据范围。
这应该可以缓解透明几何体(例如粒子)上的重影问题。
合成和透明度蒙版更新:
现在基于输入颜色进行膨胀,以避免将锁定衰减扩展到放大输出的不相关区域。
这应该可以缓解运动矢量与底层像素颜色不匹配的几何体上的重影问题。
FSR2.1示例现在还包括动画纹理、火花粒子、烟雾粒子以及反应蒙版以及合成和透明蒙版资源的生成。据说ReactiveMask是获得高质量放大结果的关键。
AMD表示,游戏开发者应该会发现从FSR2.0升级到FSR2.1很简单,特别是因为API的应用程序端没有收到更改。事实上,一款游戏已经支持新版本:GiantsSoftware的FarmingSimulator22。您可以在下面查看官方视频对比。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!