C4D立体文字 c4d怎么做立体字

尉迟梵忠
导读 今天来聊聊关于C4D立体文字,c4d怎么做立体字的文章,现在就为大家来简单介绍下C4D立体文字,c4d怎么做立体字,希望对各位小伙伴们有所帮助...

今天来聊聊关于C4D立体文字,c4d怎么做立体字的文章,现在就为大家来简单介绍下C4D立体文字,c4d怎么做立体字,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1、C4D做出侧面做出棱角的效果,教程如下:在运动图形里,点:文本;创建文本对象。

2、修改文本为:K;字体为黑体。

3、在对象属性面板中,把对象深度改为0。

4、把文本对象转为可编辑对象;在对象面板这里,点开文本的组,把文字K单独拉出来。

5、然后,把其它没用的删除掉。

6、再把K对象转为可编辑对象;转为面层级,选中当前这个面,然后,再调出挤压,挤压出厚度来。

7、保持这个面选中的状态下,鼠标右击,弹出菜单中点:三角化给K的这个侧面增加结构线;按MK键,线性切割;在K字的三个笔画中各添加一条长的线,如图中所示。

8、转为线层级;按E键,移动工具,按SHIFT键,把这三条线全都选中。

9、然后,鼠标点住Z轴向的箭头, 向左边推, 即可推出棱角出来。

10、在对象面板这里,点击:平滑着色;下方展开平滑着色属性面板,把平滑着色数值减少。

11、减少了平滑着色后文字侧面棱角效果就明显了,最后,给K字添加材质。

12、此分享来自百度经验:怎么把C4D文字模型侧面做出棱角效果。

相信通过c4d怎么做立体字这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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