有一个新的EldenRing模组非常好,我希望它能以某种方式进入控制台版本。EldenRing的PC版有一些很棒的模组,这要归功于其庞大而专注的社区。最新的游戏模组之一,增加的绘制距离(在新标签中打开),做的和它在锡上说的差不多(谢谢,Wccftech(在新标签中打开))。安装后,它会让您在穿越TheLandsBetween时看到更多游戏的遥远风景。
该模组最好的一点是它可以在对游戏性能影响很小的情况下进行管理。如果您有一台可以很好地运行EldenRing的PC,那么绝对值得下载该mod以更好地了解游戏的远景。
那么,为什么增加拉距对EldenRing来说如此重要呢?对于初学者来说,FromSoftware的开发者真的希望你沉浸在其所有游戏的环境中。无论是黑暗之魂中遥远的觉醒钟,还是黑暗之魂3中遥远的洛斯里克城堡。你不断地意识到你的目标,以及你和它之间的艰巨旅行。
这在EldenRing中没有什么不同。从跳跃开始,您就可以清楚地看到风暴幕城堡,游戏的第一个主要Boss所在的地方,以及位于土地中心的巨大的Erdtree。这些高耸的地标提醒你周围的世界有多大,或者你置身其中时有多小。
增加EldenRing的拉距进一步符合这个主题。虽然不太可能,但我希望看到FromSoftware在PS5和XboxSeriesX|S版本的游戏中实现这一点。
相对于地图上的其他主要区域,我更能了解我在TheLandsBetween中的位置,这是我希望在重复播放时看到的东西。如果只是沉浸在EldenRing垂死世界的凄凉美景中。虽然游戏没有官方的拍照模式,但增加的绘制距离肯定会让像我这样急切的截图者高兴,我敢肯定还有无数其他人。
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