即将上映的《星球大战:旧骑士》重制版在Aspyr出现开发问题后被无限期推迟。《星球大战:旧骑士重制版》的开发团队在6月下旬向卢卡斯影业和索尼的发行商展示了一个垂直切片(旨在展示游戏主要功能的简短概念验证演示)。据彭博社报道(在新标签中打开),该演示并没有受到好评,Aspyr的工作室负责人此后表示该游戏已暂停。
演示后不久,设计总监BradPrince和艺术总监JasonMinor被该项目解雇,这让一些对这款游戏感到兴奋并认为它正在走上正轨的开发者感到惊讶。据报道,Aspyr的工作室负责人表示,该演示并未处于他们预期的状态。
Aspyr最初计划在2022年底之前发布旧骑士重制版,但该项目的工作人员怀疑更现实的时间表是2025年。鉴于该工作室最近被解雇,并且它仍在招聘多个高级职位,包括创意总监(在新标签中打开)和数名高级软件工程师(在新标签中打开)位置,不要指望游戏会很快出现。
Aspyr可能根本不会发布它。该工作室的母公司Embracer早在5月就宣布,其另一家子公司SabreInteractive将加入该项目。据彭博社报道,一些Aspyr员工认为Sabre最终可能会接管游戏的全面开发。
这些只是对工作室的最新干扰。根据他的LinkedIn资料,前首席制作人RyanTreadwell于今年5月初离开Aspyr,加入VR开发商SkydanceInteractive(在新标签中打开).作家山姆·马格斯离开了这个项目(在新标签中打开)在2021年9个月之后。随着游戏现在暂停,那些兴奋地看到经典2003RPG重新启动并带到PS5的系列粉丝将不得不屏住呼吸。
除了《旧骑士》的好评之外,这款翻拍版作为第一批在EA之外开发的现代《星球大战》游戏之一也值得注意。该出版商于2013年签署了一项许可独家协议,该协议将于明年到期。几款《星球大战》游戏已经在期待中公布,其中包括来自《星球大战绝地:堕落秩序》开发商Respawn的三款新游戏。然而,他们发布之前还需要一段时间,而下一场以遥远的银河系为背景的游戏最近才推迟到明年。
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