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“走砍A”是一种在游戏中常见的操作技巧,具体来源于SCA和war3A里面的操作,HIT&RUNA,其实就是利用移动来中断攻击后摇,从而使自己更能贴住对方的英雄,在对方英雄逃走之前能多A几下。一个英雄在完成一个完整的攻击动作的动画中,分别有两段动作。英雄攻击前的抬手动作叫攻击前摇,攻击后的僵直动作叫攻击后摇。在LOLA中也是差不多的,所谓走A,就是通过攻击移动的方式取消后摇能提高自己的攻击输出。
“走砍”的技巧和重要性:
“走砍”的主要目的是取消攻击后摇,通过不断的移动人物来保证自己在战斗中的位置摇摆不定,这是一种更进阶的微操作。
在游戏中,大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位,放任控制的角色自由的完成攻击动作。但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。
“走砍”可以有效地避免这种情况,通过不断的移动和攻击,可以更好地控制敌我距离,同时在团战中提高自己的生存能力和输出能力。
“走砍”的技巧实现:
“走砍”可以通过攻击目标,点击地板,再接着点击攻击目标,重复循环此步骤实现。
也可以搭配键盘来实现此操作,如使用游戏自带A键,或者快捷指定攻击等。
在实际操作中,“走砍”可以帮助玩家更好地控制角色的位置,避免被敌人抓住机会,同时也能对敌人造成持续的伤害。
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