绘画动漫人物古风(绘画动漫人物)

杭娣芸
导读 大家好,小信来为大家解答以上问题。绘画动漫人物古风,绘画动漫人物很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1 首先,我们需要从基本

大家好,小信来为大家解答以上问题。绘画动漫人物古风,绘画动漫人物很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 1.首先,我们需要从基本造型来了解头部。

2、 我们用前面提到的所有空间构图方法,先把握头部的整体透视。这就是我们之前讲过的正方形旋转。

3、 对了,我推荐你可以搜索:轻课,或者下载轻课的APP。光课的网站上有很多绘画课程,还有一个魔鬼特别班。可以挑战魔鬼特长班,很多人的学习效果都很好!

4、 我们在圆上加一个下巴,有点像头。其实这是最简单的头部总结方式。

5、 所以我们有两种基本形状。

6、 在此基础上,我们可以雕刻头部的每个细节。下一章,我会教你如何画出头部的细节。

7、 2.头骨

8、 先说最基础的头骨。颅骨有很多复杂的结构,但在这里我总结为八块板:额骨、眉弓、腭骨、下颌体、鼻骨、颧骨、眼窝、后脑。同时,我用颜色给它们做了标记。但这绝不是头部的所有结构点。我只是为他设置了一些关键点,方便查看。

9、 让我们通过一些人物塑造的步骤来学习如何概括头骨,我会在后面的课程中做完整的演示!

10、 我们也可以把脸想象成一个面具,和后脑的结构分开来考虑。

11、 3.五官比例

12、 了解了头部的基本结构后,我们需要掌握五官的比例。五官的基本比例是三庭五眼。我们通过一些案例来了解一下。

13、 庭:发际线到眉弓的距离,眉弓到鼻根的距离,鼻根到下巴的距离几乎相等。

14、 五眼:前头的宽度大概是五眼,我在课程里详细讲解过。

15、 当然,人的脸总是有各种比例的头,而且随着年龄的增长,脸的比例也会有所不同。这里主要说一下下巴和年龄的关系。通常情况下,延长下巴会让人觉得角色会比较老。

16、 4.十字准线和头部透视

17、 十字准线可以保持我们五官的平衡。但面部中线位置要先与面部十字线进行比对标定,只有中线位置的准确水平比才能继续。这时候就要注意对称了。

18、 了解对称性后,可以尝试画一组方头进行练习。十字准线可以帮助我们保持五官的平衡,保证我们的位置关系不会混淆。

19、 不仅要注意头部方块的轮廓,还要根据方块的透视线注意五官的透视。

20、 你可以试着在中心线上加一个角,看看这个角是否有位置变化。轻课资料区有一些详细的资料,可以看看。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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