新飞飞装备特效(新飞飞装备属性选择哪个好 用数据告诉你)

司马星菁
导读 大家好,小晋来为大家解答以上问题。新飞飞装备特效,新飞飞装备属性选择哪个好 用数据告诉你很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1

大家好,小晋来为大家解答以上问题。新飞飞装备特效,新飞飞装备属性选择哪个好 用数据告诉你很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 首先,介绍了人物角色细节中的属性参数。这里我把属性参数分为两个方面,一个是攻击参数,一个是防御参数。

2、 攻击者:物理/魔法攻击A,属性攻击B,技能物理/魔法伤害百分比C,技能属性伤害D,物理/魔法暴击F,暴击度G,物理/魔法伤害强度H,属性伤害强度I,精度J,物理/魔法护甲穿透K,物理/魔法命中L,对玩家伤害增加M;

3、 防御者参数:物理/魔法防御P,属性抗性Q,物理/魔法护体R,物理/魔法防御力S,物理/魔法伤害减免T,属性伤害减免U,物理格挡/魔法抗性V,格挡强度W,物理/魔法闪避X,对玩家伤害减免Y,伤害吸收百分比Z(针对法师元素之盾和牧羊人庇护等技能)。

4、 改版前最大的区别是物理魔法伤害和属性伤害分开计算,互不影响。以前属性攻击是加在物理魔法攻击上一起计算的。

5、 1.各种伤害分开算

6、 1a=基础伤害(物理魔法伤害)=A * C *(1-P(1-K)/(P(1-K) 5500))*(H-T)[注:P(1-K)/(P(1-K)5500)为防御减免比例,] ]

7、 2b=属性伤害=MAX(0,(C*(B-Q) D)*(I-U))

8、 注意:当对方的属性抗性大于属性攻击时,C*(B-Q) D)*(I-U)计算出来的值会是负数,所以它和0的较大值被函数MAX取为属性伤害值,这也说明了当属性攻击小于抗性一定值时(该值=D/C)属性伤害为0。

9、 举个例子:法师用下图的冰寒兰打一个元素抗性5000的刺客。这个临界值是9518/310%=3070,也就是说,如果法师的元素攻击低于1930,那么元素攻击对这个元素抗性为5000的刺客没有影响。

10、 但同时,如果元素攻击不太低的话,对比基础攻击的计算公式,可以看出是有很大优势的,没有出现防御的大量减少。通过公式可以直观的看出,每5500次防御减少一半基础伤害,也就是11000次防御会减少75%的基础伤害。

11、 3c=常规总伤害=(a b)*(1 M-Y)*(1-Z)

12、 以下是暴击格挡发生时的伤害值:

13、 4d=暴击伤害=c*(G-S)

14、 5e=块损坏=c*(1-W)

15、 6f=暴击和格挡伤害=c*(G-S)*(1-W)

16、 5e=块损坏=c*(1-W)

17、 6f=暴击和格挡伤害=c*(G-S)*(1-W)

18、 其次,我们会计算暴击率、格挡率和命中率。

19、 1m=暴击率=min (100%,(1-r/(R1000)) * f * 0.1%) * (1-25%)

20、 注:同上,100%和(1-R/(R 1000))*F*0.1%之间的较小值,实际暴击率不会超过100%;另外考虑到宠物一般都有25%概率的天使之翼Lv5将暴击伤害转化为普通伤害;从这里可以看出,护体高的时候,暴击值只能起到暴击率的一小部分作用。建议大家不要盲目堆积暴击。当然,没有必要追求太高的保护者。

21、 从公式中可以直观的看出,1000个保护者可以抵消50%的暴击率,4000个保护者可以抵消80%,其中包括25%的天使之翼。实际上4000个护体可以抵消85%的暴击率,也就是2000个暴击只能发挥30%的暴击率。

22、 2n=盖帽率=MIN(100%,(1-J/(J 1000))*V*0.1%)【注:盖帽率的计算公式与暴击率类似。由于暴击保护器的阻挡率和准确值都较低,建议选择合适的多点阻挡和保护器。】

23、 3p=命中率=MAX(0%,MIN(100%,(L-X)*0.1%)【注意:命中率不能少于1000闪避,否则都是闪避,不用堆到1000闪避以上。太多了会浪费。】

24、 最后,我们计算一次攻击的预期损害值。

25、 暴击和攻击如何选择?

26、 预期伤害值=a*(1 (G-S-1)*m)*(1-W*n)*(L-X)

27、 注意:我把上面公式中的后三个因素命名为暴击效率、格挡效率、命中效率,意思是实际贡献了多少次伤害值,相当于说暴击率平均使攻击1 (G-S-1)*m次。可以说这个预期伤害值最能反映一次攻击的平均真实效果。

28、 通过以上对公式数据的解读,我们可以根据各自的职业水平、对手的属性等因素,因人而异地选择自己的属性,优化资源配置,尽力打造攻防兼备的角色。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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