大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.05重伤和崩裂词缀哪个好,wow9.05重伤和崩裂词缀对比很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、wow9.05重伤和崩裂词缀对比
问题:
魔兽世界9.05版本重伤和分裂缀哪个好?
回答:
“重伤”在正装中描述如下:
当你受伤,健康低于90%时,你会得到越来越高的周期性伤害,直到健康超过90%。重伤最高等级为4层。
对正装中‘开裂’的描述如下:
当一个非首领敌人被杀死时,会爆炸,使所有玩家在4秒内承受14%的最大生命值。效果可以叠加,没有上限。
这两个附加物的伤害会和关键层的加成一致。也就是说,如果在11层秘境中,插入钥匙时显示的伤害加成是100%,那么重伤/分裂造成的伤害也会在普通M本强度的基础上增加100%。
由于大秘的设定,每高一个关键层的伤害都会比上一层增加10%,也就是说随着层数的不断增加,重伤/破解的伤害也会呈现几何增长的趋势。也许你在10层左右的时候会觉得这些debuff造成的伤害并不太痛苦。然后到了15-20层左右,伤害会增加到一个非常高的值。
‘重伤’是物理伤害,而‘分裂’是魔法伤害。这些伤害的减免不受玩家角色的护甲影响(板甲类的重伤和布甲一样痛),但是可以通过玩家自身的伤害减免效果来减免(比如一些主动伤害减免和牧师专用意志之类的被动伤害减免)。
幸运的是,设计师们也从另一方面修改了这些词缀。比如‘直接治疗法术’等新设定可以消除一层重伤效果,破解可以‘驱散’都是为了让玩家(尤其是治疗玩家)更专注于自己的工作。可以说,这些词缀只要不是划水的普通收藏石的层数,难度一定比之前大大降低,所以可以轻松搞定。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
标签:
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!