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黑暗笼罩着杰特
这个怪物对玩家伤害很大,经常会召唤两个成员一起攻击。及时消灭两个成员很关键,可以让领主短时间虚弱。
第一个机制,当领主将双臂放入地面时,会从多个方向出现裂缝来抓取玩家。该装置循环两次。如果被抓住,伤害很大,需要注意错位和躲避。
第二种机制,领主召唤紫色光束,随机固定三名玩家,对未被控制的玩家持续产生地面刺攻击。不受控制的玩家需要引导紫色光束上的地面刺攻击,这样才能救队友。需要注意的是,必须引导攻击光束,如果没有读完,他们会受到全屏爆炸伤害。
第三个机制,怪物位于地图中间并在中间紫色阵列边缘生成一个紫色小光圈,用红线链接。一个玩家踩在小光圈上,另一个玩家身上出现第二条红线。引导第二条红线穿过怪物的身体,等待阅读结束。当第一条红线出现时,二重身冲向小圆圈,其他玩家必须在二重身进入圆圈期间摧毁它。当它成功的时候,这个机制在二重身冲向领主的时候被破坏,击倒机制失效。
第四种机制:当领主召唤全屏红圈爆炸攻击时,所有玩家需要站在绿色光圈内躲避伤害。
纯血迪莫尔
其实这个怪物就是乔装打扮的罗斯特罗斯,但是和最终BOSS的机制完全不同,机制玩法很有意思。
1:地面生成红层,一层安全。你需要及时找到这个区域,你可以跳到一个安全的区域。因为玩家的弹跳力在这种模式下是自动提升的,模式攻击两次。
2.机制:用绿色地板召唤的时候,读条快结束的时候,注意可以通过踩绿色地板,在结束的时候弹起,或者通过走道指向绿色地板的黄色箭头地板来避开这个机制。你需要注意的是,踩上去绿地板会消失,不能同时踩一个,需要分配好。
机制:当你身上有蓝色光圈时,你需要一个没有黄色箭头指向走道红色地板的地板,以避免受伤。
4.机制:领主强迫玩家移动到正确的区域。这时候玩家要进入黄箭楼,看路线。进入后角色会自动跟着箭头走,需要反向观察哪条路可以通向左主。
机制:领主强制将玩家锁在水晶里。这个时候一个玩家可以移动,他需要按照箭头路线找到一条可以移动到队友身边的路径。到时候他会攻击水晶营救队友,他就固定了。被救的队友会重复这个操作,直到所有的水晶都被摧毁。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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