魔兽世界9.0防骑PVE天赋怎么加点(wow9.0防骑PVE天赋加点攻略)

庾思心
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.0防骑PVE天赋怎么加点,wow9.0防骑PVE天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧...

大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.0防骑PVE天赋怎么加点,wow9.0防骑PVE天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、9.0防骑PVE天赋

神圣之盾

消极的

你的格挡率提高15%,可以格挡法术。成功格挡会对攻击者造成9.828%AP神圣伤害。

多面防御

消极的

正义之盾会增加你2%的力量和耐力,持续6秒,最多叠加3次。

祝福之锤

瞬间的

6秒充电时间

三层充电

产生1层神圣能量。

而不是正义之锤

丢出祝福之锤,沿螺旋线飞出,对其击中的每一个敌人造成10%AP神圣伤害,减少其下次对你造成的伤害104点(目前是减少伤害,这是数值。目前应该是全部损坏。计算公式是按AP确定的,不是12%)

评估分析.

神圣之盾:效果和8.0一样,没有变化。预计9.0仍将是所有魔抗战斗和骑防的常驻天赋。

多面防御:作为8.0的废天赋,多面防御在9.0直接重做。现在的效果是每次使用护盾都会给2%的耐力和力量。buff持续6秒,最多叠加3次,即最多6%的耐力和力量增益。持续时间略短,叠加快,但坏了还得再叠加。如果单纯看效果,6%会叠加在上面。如果能留着也挺好的。预计9.0会有更多我们一线人才的选择和匹配。

祝福之锤:还是那个转折锤,但是减伤特效重做了,12%平切减伤改了。现在减伤是根据当前AP计算的,然后根据测试服里的技能描述,这个应该是减所有伤害。

本关总结:从目前的测试服来看,这三个天赋都挺不错的。盾还是老样子。多面防守的重做给了我们更多的选择。耐力力量6%的提升,乍一看还是挺牛逼的。祝福锤方面,由于反骑模式改回了7.0之前的版本,转锤反骑模式可以在不攻击目标的情况下获得圣力。在圣力上转锤应该会提高整体圣力获取率。

复仇的起源

消极的

复仇者之盾会额外命中2个目标,并给你一个可以吸收伤害的盾,吸收量等于其造成的伤害的100%。

十字军审判

消极的

审判现在有2个等级的冲锋,触发大十字军将会立即给你一个等级的审判冲锋。

权威观点

消极的

在火热防御者期间,每一次对你的近战攻击都会触发十字军东征。

评估分析.

制裁的拳头

消极的

消耗每一层神圣能量可以缩短制裁之锤剩余冷却时间2秒。

爬行的

1.6二次铸造

15秒冷却

30码

10%基础法力

迫使敌方目标冥想麻痹1分钟。可以用于人形生物,恶魔,亡灵,龙,巨人。

盲目的光

瞬间的

1.5分钟冷却

8%基础法力

向四面八方发出耀眼的光芒,暂时致盲10码内的敌人,并使其在混乱中徘徊6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。

评估分析.

制裁之拳:由于骑士的神圣力量机制,8.0的失落审判减少CD改为消耗神圣力量减少CD。实际效果和8.0的差不多,30秒左右刷出一个制裁。

表白:和8.0一样,没有变化。

盲光:和8.0一样,没有变化。

这一层总结:CC天赋,这一层基本没变。

不败的灵魂

消极的

减少你的神圣之盾,热防御和神圣治疗法术的冷却时间30%。

扶手

消极的

让圣驹有两层电荷。

打破诅咒,祝福

瞬间的

冷却3分钟

40码

15%基础法力

而不是保护祝福

祝福一个小队或团队成员在10秒内免疫所有魔法伤害和有害效果。不能用在有自律效果的目标上。造成自律效果,持续30秒。

评估分析.

不败之魂:9.0这个位置的废罚光环终于没了,现在不败之魂放在这里作为我们的第4天赋。虽然用魔法免疫很难做出选择,但是不能像8.0一样同时使用3.5分钟无敌和魔法免疫。但是不败被放在这一层之后,我们的反骑现在可以同时点出不败魂和战斗到死,也就是说现在可以开启3分30秒的无敌团嘲讽。如果不出意外的话,这个级别的配合会成为我们下一个9.0副本的主流游戏之一。

骑手:双骑,不变。

破咒加持:还是一样的魔法豁免,不变。

本关总结:废罚光环终于去掉了,而双骑马和魔法免疫没变。但是因为无敌魂已经被放在了这个层面上,所以我们在9.0版本选择天赋的时候就有些担心了。这三个天赋都很厉害。

神圣的意志

消极的

神圣能量技能有15%几率使你的下一个神圣能量技能不消耗资源,伤害和治疗效果提升20%。

cera sumat

瞬间的

3分钟CD

你的神圣能量恢复速度在20秒内增加了两倍。

六翼天使

三层神圣能量

瞬间的

45秒冷却

光明暂时强化你的力量,增加你的急速,暴击,精通和全能217点,持续15秒。

评估分析.

神圣意志:随着神力机制回归,神圣意志也回归。既然骑防又可以用神圣意志了,我为什么还要再说一遍.自动挡,适合初学者。

神圣复仇者:战无不胜的神圣复仇者终于回来了,盼星星盼月亮,终于盼到了神圣复仇者。虽然过去拖把召唤灰烬使者的酷炫视觉效果已经没有了,但是实战收获还是那么强大。3分钟一次的大招,持续20秒。效果是放任何一个神圣之力获取技能都可以直接获得3级神圣之力。我会单独开一个帖子来分析这个天赋增益。这里简单介绍一下可以理解为开启神圣复仇者=30秒的100%护盾攻击覆盖。具体的时间线战斗可以和正义的保护者一起刷古代国王的翅膀和CD。开一个神圣复仇者,相当于刷40秒的翅膀,守护古代君王的CD。

炽天使:现在炽天使被移到第五天赋等级,不消耗盾击。现在使用3豆开启炽天使一次,直接持续15秒,相当于消耗1盾击开启,直接获得217个全属性绿色角色。换算下来就是9.04%暴击,9.57%快速,9.04%精通,7.66%全能。关于炽天使的详细收入我稍后会单独发帖分析。

这个级别总结:这个级别的人才也很难选择,很烦,因为都很优秀。神圣意志作为自动护盾,适合长时间战斗提高护盾覆盖范围。神圣复仇者简单粗暴。指出来等于直接多了一张牌,也可以作为AOE爆发(开后20秒=连续20次护盾打击,但护盾打击是不占GCD的高伤害AOE技能)。炽天使方面,现在开的损失已经很小了。3豆开一次炽天使基本没有损失。45秒的CD,15秒开一次相当于覆盖率33.33%。开了之后全绿字直接9%,全能7.66%。综合来看,虽然炽天使提供的绿色人物低于8.0,但现在还是自由驾驶好,因为消耗低。

守护者之手

消极的

荣耀令的治疗效果会根据目标失去的生命值增加治疗效果,对所有目标都有效。

圣地

消极的

你的奉献影响范围扩大15%,区域内敌人移动速度降低50%。

圣光审判

消极的

审判现在将使成功击中目标的接下来25次攻击治疗攻击者5%SP生命值。

评估分析.

守护者之手:9.0中,守护者的骑防之光被改回了MOP的光荣法令,守护者之手的天赋也被更改。反骑现在可以在没有天赋本身的光荣法令的情况下护理队友。9.0里守护之手天赋只是在治疗失血的基础上提高了反骑的特效,队友也可以使用。

圣地:和8.0一样,没有变化。

神圣审判:同8.0

本关总结:笔者预计9.0骑防大部分时间会留在圣地,尤其是大米。守护之手的作用只是让骑手在给队友挤奶时享受额外治疗加成的特殊效果。莱斯根据情况出来营救队友,现在光荣法令可以直接奶队友,不用天赋。神圣审判还是一个小团体治疗,预计在团体不需要另外两个天赋的时候使用。

神圣的愤怒

消极的

复仇之怒持续时间延长25%,审判产生额外一层神圣能量。

正义的保护者

消极的

消耗每一层神圣能量,会缩短复仇之怒和古王护卫剩余冷却时间1秒。

战斗到死

消极的

在圣盾期间,15码内的所有敌人都会被嘲笑。

评估分析.

神圣之怒:护翼时间增加了25%至25秒。同时在翼期可以一次判两个豆,配合十字军审判使用,获得最大收益。感觉没什么用。9.0没有翅膀特性,所以没有8.0的翼流游戏。试炼豆在圣力的获取上可能有小收获,但是作为最后一个天赋,这个特效有点尴尬,虽然挺好的。暴雪,如果你给三圣试炼,我二话不说就留在里面。一般来说,圣怒双试,开翼=开圣复仇者,差不多一次就能获得35秒左右,100%护盾攻击覆盖时间。

正义守护者:9.0特效重做。现在是消耗圣力减少古王翅膀和守卫的CD。在版本开始的时候估计不会有太大用处。毕竟没有爆炸刷CD,翅膀也没有8.0的3翼特性来链接那么完美。不过这个天赋要在版本中后期起作用。毕竟现在除了刷翅膀CD,顺便还刷了古代君王护卫CD。有了中后期的快速支撑,应该会有更好的表现。战争另一边的同层怒气掌握天赋也被改为只刷诸神盾墙,所以现在最后一层骑战天赋完全一样。

决一死战:无敌团队模拟终于可以和不败之魂一起使用了。9.0我最欣赏暴雪的一个反骑改动。而现在战斗至死的群体嘲讽效果被优化了。与8.0不同,它决定在无敌时刻施放15码的群体嘲讽。如果你不嘲讽范围内的怪物,它就会降温。现在优化后的特效是开启无敌后8秒,产生一个类似光环的群体嘲讽效果。无敌期间,反骑15码内的任何怪物都会在反骑处自动嘲讽,群体嘲讽光环效果持续到无敌结束。

本关总结:圣怒的战术打法有很大的发展空间。首先可以匹配双试天赋获得最大收益,然后可以匹配神圣复仇者玩1分钟以上可控100%盾盖游戏。正义保护者现在可以同时刷新翅膀和古王护卫的CD,在史诗团中应该会有不错的表现。视9.0团而定,更短的大招CD可以让骑手更舒服的选择应对战术。比如在团书里,同时有不败正义,或者无魔法正义来对付高秒杀的团书Boss时间轴。9.0中的特效优化非常好。现在不考虑距离就可以开无敌了。否则在8.0中,我们每次使用无敌群嘲讽都要保证怪物在15码以内。另外,笔者非常看好9.0不败魂和连击游戏至死方休。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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