大家好,小方来为大家解答以上问题。流放之路各流派正火区别,各流派正火分析 正火作用分析很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、勇士正火
由于升华的特性,对于物理抗性来说,战士正火一般是最难的主流升华。为什么是最难的主流升华?以后讲到药人的时候再讲。缺点是产量不高。从升华的角度来说,除了每个球6%的输出,没有任何提高输出的手段。其次,成本高。不仅仅是因为大血甲,红球带,死亡之门贵。
二、酋长正火
比勇士少一球,无法瞬间补球,其他方面都优于勇士。第二个是所有规格化中最高的,因为每个球最高可以达到1。5%秒退,9球是13.5%,勇士10球只有10%。相当于天生比其他职业多10%以上的秒!对了,正常化的硬度不是血量,而是抗秒综合指数。毕竟再多的血也回不来,会死的。输出和勇士相差不大,略高。
三、暴徒正火
但从正常化来说,是所有职业中输出最高的。毕竟多了40%。但也是所有职业中最容易猝死的。因为打手打回血的特性,打手是所有正常化职业中攻击性最小的,打不回就打,打不回就更少了。不过,对于绑定设备不多且容易上手的新手,还是推荐试试mob规格化。除了比较脆,还有一个缺点就是战争咆哮增加了操作的复杂度,懒癌党可能不喜欢。
四、守护正火
最不容易猝死的正常火。虽然这个版本ES有所削弱,但是由于蓝盾的升华,后期保护几万个ES非常简单,极限可以达到14000。没有可以秒用的技能,除了绿门和双环火。缺点是成型比较慢,至少能转化65级,相对能成型80级左右。其次,对
抵抗力较弱,不建议第一次玩正规的新手使用。
五、药侠正火
是非主流常态化中的奇葩。有了药的光环,可以达到98%以上的火抗,几乎可以算是开火不失血了。结合恨甲,可以达到60%以上的物理抗性。在保证连续用药的前提下,算是最肉的正常化了。通过刀阵或旋风增能剂,正火是主要输出。缺点是成本高,成型慢,产量低(主要是血量是其他职业的一半)。千万不要尝试新手。
其他职业的正常化我不做评论,因为我没有尝试过。
生存:巫医战士守卫首席暴徒
输出:暴徒守护酋长=战士巫医
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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