DNF2020召唤加点推荐(2020召唤改版刷图加点选择)

房恒霞
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。DNF2020召唤加点推荐,2020召唤改版刷图加点选择很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、DNF2020...

大家好,小方来为大家解答以上问题。DNF2020召唤加点推荐,2020召唤改版刷图加点选择很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF2020召唤加点选什么

鞭笞绝对统治

取34级鞭笞(无TP): 4716 7074=11790%

国家服务等级34 lash(无TP): 3898 5846=9744%

提高了约20.99%

改版中前38级flay 5.7%的召唤技能攻击力。

修订后,将所有级别的锁紧固4.5%

召唤强化和鞭笞加

全召唤兽增强值50%。

弱化之前是55.7%,弱化之后变成了54.5%。

1.545/1.557=0.9923

精灵祭祀

测试43级牺牲在役/43级牺牲在国役/增援范围的数据(无TP)。

牺牲亚德言:1150%/9847%/strong化13.23%

牺牲冰系:2234%/1946%/strong化14.8%

牺牲塞门特克:11257%/9936%/strong化13.30%

牺牲雷沃斯:1150%/9847%/strong化13.23%

魔法标记

取8级颗粒:810%

拿8级肉丸来说:65.9%

提升幅度:22.91%

监禁

拿4级绿球:208.58%

国家四级绿球:176.56%

增强了约18.14%

口头禅:怒吼。

取13级70ex(无TP数据):9737%*4 25966%=64914%

国家服务等级13 70ex(无TP数据):8579%*4 22878%=57194%

增强了约13.49%

图注:日蚀的阴影

取8黑雾的数据是72.88% * 15。

国家8级黑雾的数据是52.39% * 15。

增长了39.11%

二、传说中的召唤:月食的阴影

在这一部分,我决定先说说这次月食的阴影,因为它对我后面要说的内容意义重大。

日蚀之影,作为一个优秀的销售技巧,我只推荐百科里的第1点。为什么?

一开始发现月食的影子不行。那是三月份左右,我准备用单奶挑战一套rosh。我试着用我认为爆发很强的月蚀之影代替姐姐,觉得可以提高我的爆发伤害。最后发现我的15s总伤害基本没变。

Pree isis的副本,在延时漩涡环境下只能输出本体15s,连一个常驻召唤师的技能都打不过,更别说输出本体超过20s的弱时间了。

如图15s,比较骑士、妹子、黑暗在全黑雾和全TP下的输出。

你无法还原延时漩涡时期的装备,但你大概可以看出月食之影这个技能有多水。

15s输出没有优势,尤其是20s输出。

考虑到更长期的输出,月食之影的cd大概在45s左右,而在此期间,一个没有tp的召唤师几乎可以造成甚至更高的伤害。

所以那些被黑雾笼罩的人打得不够高是有原因的。

恐怕策划也意识到了这个技能的输出有多畸形。这一次,仅仅加强了39.11%的日蚀阴影。

那么,月食阴影增强是一种什么样的技能呢?

我拿了30s输出条件下的无TP、黑暗、愤怒、月蚀全幅阴影的全幅骑士做对比。

30s是isis中其他职业两轮小游戏之间可以输出的时间。更多的输出时间可以根据召唤师的操作等级延长,但是培养场没有合适时间的沙袋。

开始释放宠物技能,别忘了召唤可以强化精灵的精灵王伊伽贝拉。

由于所有技能都受到心灵感应的影响,所以只需要将日蚀之影的伤害乘以对应的1.3911,就可以比较下次改版后的黑雾伤害与其他召唤兽的伤害。

为了防止白字暴击的影响,我做了五个对比。

第一项测试:

2743686216*1.3911=3,816,741,895.0776

没有TP全级骑士谁超过第一

第二项测试:

2735416352*1.3911=3,805,237,687.2672

也超过了第一个无TP的满级骑士

第三项测试:

2,847,911,024*1.3911=3,961,729,025.4864

也超过了第一个无TP的满级骑士

第四项测试:

2,740,450,032*1.3911=3,812,240,039.5152

也超过了第一个无TP的满级骑士

第五项测试:

2,709,184,160*1.3911=3,768,746,084.976

也超过了第一个无tp的满级骑士

还去刷了一次普雷尼的天巢,对比了一下伤病统计。

对比对象是没有TP的满级骑士和月食的满级暗影。

15354715872*1.3911=21,359,945,249.5392

越级无TP骑士

单人的压制力不足以在两轮小游戏中打出第三骑士的精神,所以我让熊组队天空之巢做了个测试。

测试条件是,满级TP的骑士与满级月蚀的阴影相比,生气变暗,进进出出,直到第一轮小游戏。

1:测试:

月食阴影:2118531590 * 1.3911=2947089294.849

骑士的TP提升被移除:4,287,723,103/1.5=2,858,482 . 548258676676

测试2:

月食阴影:2260858853 * 1.3911=3145080750.4083

暗态tp提升:4,365,346,687/1.5=2,910,231 . 486686666767

测试3:

月食阴影:2308350229 * 1.3911=3211146003.5619

骑士的Tp提升被移除:4249656994/1.5=2,833,104 . 486486486486

通过上面的测试我们可以看到,月蚀的强化暗影在30s缠斗阶段比一个没有TP的召唤兽略胜一筹,在20s弱时的输出更胜一筹。

同时现在大部队的伤害已经足够高了,在激战中观察塔双连后isis可能活不过10s。选择一个能在4-5s内命中所有伤害的爆炸技能显然是有利的。

骑士家族桶1级到点满38级消耗的sp是37*25=925。

从上层系列存储桶的级别1到完整存储桶的级别36消耗的sp是30*35=1050。

Eclipse Shadow从推荐1级到完全11级消耗的sp是90*10=900。

放弃一个无TP的召唤兽,可以填补月蚀阴影,甚至有更多。

结论:修改后建议补月食阴影。

三、召唤动物的选择

如前所述,需要改变和添加一些点来填充月食的阴影。

在此基础上,讨论召唤动物的选择。

判断召唤兽的优劣并不像其他职业判断技能那么简单,因为无法从技能描述中的数据直接看出一个召唤兽的实际表现。

影响因素很多,召唤技能形式,与怪物战斗时长,超自然力量cd时长,输出环境质量等。

考虑到sp和tp,可以选择的召唤师数量在4-5个。

毫无疑问,王和是两个寇如塔。

接下来说说我认知中可以选择的几种召唤动物的特点。(有灵的cd全凭五线谱)

黑骑士桑德尔,俗称骑士。

全程不占优,输出环境一般。

sp消耗少,1级25sp,满点925sp(相对于1级全家桶)

附带的cd很短,12.5s,15s和20s可以放两遍,让他的整体输出能力非常出色。

相比同样可以20s打两下的高手和妖花,附魔cd更短,更容易实战重现。

花衣绳在魔法界,俗称花。

建筑,输出环境好。

sp消耗一般,1级30sp,关键点需要1050sp(相对于全家桶1级)。

附cd短,15.7s,可在培养场附两次,20s。

但是用祭祀散手相对紧凑,需要按照召唤动物和附灵的顺序优先。实战中,考虑到卡顿在爆发期的情况,可能很难重现。

输出更高,仅次于一绝、牛、王,但几乎需要把怪物脸输出贴在同一个X轴上才能发挥他们的实力,否则输出会受损。

对于主动怪物来说,它无法时刻保持最佳输出状态,所以操作者需要通过召唤野兽和附灵于花来不断调整自己的位置。

对操作者要求很高,不推荐。

火焰赫里克,俗称上火。

建筑,具有良好的输出环境。

sp消耗一般,1级30sp,关键点需要1050sp(相对于全家桶1级)。

附cd短,15.7s,可在培养场附两次,20s。

不过用祭祀散手比较紧凑,需要按照召唤动物和附灵的顺序先打。在实战中,可能很难重现,考虑到司徒阿

不过用祭祀散手比较紧凑,需要按照召唤动物和附灵的顺序先打。实战中,考虑到卡顿在爆发期的情况,可能很难重现。

20s双附灵刻,输出和火力相当。

附灵形态比上火更差,只有和怪物在同一个X轴和下一个身体位置才能被打中。

死去的默克尔,俗称黑暗。

建筑,输出环境好。

sp消耗一般,1级30sp,关键点需要1050sp(相对于全家桶1级)。

附cd短,15.7s,可在培养场附两次,20s。

虽然和其他附在优灵和妖花上的cd一样,但是因为附的形式是在地图上设置一个持续攻击的黑雾,所以可以通过偷跑的方式牺牲少量伤害来换取更高的复制率。

四个上层中最强的一个,附灵使用起来也很简单。

露易丝姐姐,俗称妹子。

整个过程既不占优也不建,输出环境一般。

消耗sp多,1级40sp,加满需要1280sp(相比全家桶1级)。

附上的cd比较长,20.9秒.

不考虑sp消耗,只考虑召唤单个动物的情况,花的输出略低于最佳输出状态。

相比依靠短cd附魔提升整体伤害的召唤兽,短期输出(爆发)更高。

第三个召唤兽,我第一个推死默克尔(顶暗)

精灵王伊伽贝拉不仅有强化友军精灵召唤师的光环,还有精灵王本人的光环。精灵王伊伽贝拉以外的每个精灵召唤师可以增加15%的输出,最多30%。

值得注意的是,用精灵祝福等装备召唤出来的两个精灵可以吃掉对方精灵的强化光环,但自己的强化光环不会算作对方的。

所以在整合精灵海伦的基础上还需要一个精灵召唤兽。

也有可能召唤1级的上位精灵,但是和契约召唤不同,精灵的召唤是有时间限制的。

1级的上级精灵不容易被重视,可能会忘记补充,导致精灵王输出的损失。

所以建议驻扎一个精灵召唤动物作为主要输出,上层精灵中最强最好用的就是死灵默克尔。

添加点的大致框架如下

魔法暴击可以根据自身暴击率增加或减少。

剩下的sp是选择第四单体召唤兽加满放入tp,剩下的sp放入上古记忆等辅助技能。

单召唤兽第一个叫露易丝姐姐。这种加点简单粗暴,连笔画都比较容易实现。你也可以偷黑雾而不冒损失伤害的风险。

示例:

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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