赛事结构(lol2020全球总决赛规则是什么 2020全球总决赛规则介绍)

连元仁
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6.1.日程安排

决赛小组赛(9月25日-28日)

决赛淘汰阶段(9月29日-30日)

小组赛(10月3日-11日)

四分之一决赛(10月15日-18日)

半决赛(10月24日-25日)

决赛(10月31日)

6.2.决赛阶段

6.2.1.描述。全球总决赛第一轮是决赛选手之间的单循环单胜/负赛(bo1)。在全球总决赛之前,十支决赛队伍将被分成两组,每组五支队伍。每个队将与同组的四个队进行一场比赛。

6.2.2.选择边缘。每场比赛的选边都会提前随机确定。每支队伍将在地图的一边(即蓝边和红边)进行两场比赛。

6.2.3.赢得比赛的时间到了。决赛将在决赛阶段每组最后一场比赛后立即举行。

6.2.4.两队抽签:如果两队在决赛阶段的小组中抽签,将进行最后一场比赛,以确定最后的排名。

6.2.4.1.选择立场。球队所有权的选择将取决于每支球队的战绩。

6.2.4.2.三四个例外。当第三队和第四队打成平局时,没有必要进行决赛。

6.2.5.三队平局:如果在决赛结束时,有三个队的记录相同,那么所有参加决赛的队的记录都将被考虑在内。这三个队有两种可能赢对方。以下是每种可能性的解决方案:

所有获胜队伍对其他队伍的战绩是1-1。在这种情况下,决赛的小组赛中累计获胜时间最长的两个队(最慢的两个队)将进行决胜局,总获胜时间较短的队将选择一方。比赛的输家将是抽签队伍中的最后一名,而赢家将与累计获胜时间最短的队伍进行决定性比赛,总获胜时间最短的队伍将选择一方。第二场决胜局的胜者将是平局队伍的第一名,而败者将是第二名。当第三队和第四队打成平局时,没有必要进行决赛。

其中一队2-0,下一队1-1,第三队0-2。比分为2-0的队伍自动成为平局队伍中的第一名,从而赢得决胜局。比分1-1的球队将是抽签小组的第二名,而比分0-2的球队将是抽签小组的最后一名。

6.2.6.五队平局:如果五队在决赛结束时全部平局,将按照小组赛总获胜时间对各队进行排名。累计获胜时间最长的两个队(最慢的两个队)将进行决胜局,总获胜时间最短的队将选择一方。本次决赛的获胜队伍将与其他三支队伍进行一场单决赛(bo1)单败淘汰赛,根据总获胜时间确定种子位置(最快的队伍对阵最慢的队伍)。根据6.2.4.2第三章的规定,第三名是没有竞争的。

6.3.决赛选手的淘汰阶段

6.3.1.描述。两支决赛队伍中的第一支队伍将自动晋级小组赛。每组的第三和第四队将进行五局三胜的比赛。获胜的队伍将与另一个决赛小组中排名第二的队伍进行另一场五局三胜的比赛。两项比赛的优胜队伍晋级小组赛,小组赛随机分组。上述比赛的失败者将被淘汰出全球总决赛。

6.3.2.选择边缘。在第一场比赛中选择双方的权利属于种子排名最高的球队。在第一场比赛之后的所有比赛中,前一场比赛的负方选择双方。为免存疑,如果第二局最高种子输了,他们会在第三局选边。如果所有队的种子排名相同(见第6.2.5章和第6.2.6章6.2.4.2),第一场比赛中选择双方的权利属于累计获胜时间最短的队。

6.4.小组赛

6.4.1.描述。小组赛是小组赛各队之间的双循环单场胜负赛。在小组赛之前,16支决赛队伍将被分成四组,每组四支队伍。每支队伍都要和同组的其他队伍间歇地打两场比赛。

6.4.2.选择边缘。每场比赛的选边都会提前随机确定。每支队伍将在地图的两侧(即蓝色一侧和红色一侧)与小组中的所有其他队伍进行比赛。

6.4.3.赢得比赛的时间到了。决赛将在每组最后一场比赛后举行。

6.4.4.两队平局:如果两队在小组赛中打平,则采用互打记录的方式确定先胜队。如果两队对阵战绩相同,两队争夺小组第一或第二,那么就进行决定性的比赛,确定最终排名。如果决胜局不是小组第一名或第二名,即小组第三名和第四名打成平手,就没有决胜局。

6.4.4.1.选择立场。在这次抽签中,所有比赛的边选择由总获胜时间最少的队决定。评选必须在决定胜负的比赛结束后五分钟提交。全球总决赛官方有权自行更改赛程,并将尽快将调整后的赛程通知受影响的队伍。

6.4.5.三队平局:如果有三个队的记录相同,那么所有参与获胜的队的记录都会被考虑在内。各队有五种可能来记录彼此的得分。以下是每种可能性的解决方案:

所有获胜队伍对其他队伍的战绩都是2-2。在这种情况下,决赛的小组赛中累计获胜时间最长的两个队(最慢的两个队)将进行决胜局,总获胜时间较短的队将选择一方。比赛的输家将是抽签队伍中的最后一名,而赢家将与累计获胜时间最短的队伍进行决定性比赛,总获胜时间最短的队伍将选择一方。第二场决胜局的胜者将是平局队伍的第一名,而败者将是第二名。

一队3胜1负,下一队2胜2负,第三队1胜3负。在这种情况下,战绩为2-2和1-3的球队将进行决定性的比赛。这场比赛的输家将是平局队伍中的最后一名,赢家将与战绩为3-1的队伍进行决定性的比赛。第二场决胜局的胜者将是平局队伍的第一名,而败者将是第二名。比赛的所有方面都是由相互之间有最佳记录的团队决定的。(即3-12-21-3)。

两队对阵的战绩是3-1,第三队对阵的战绩是0-4。战绩为0-4的球队将是抽签的最后一队,而战绩为3-1的两队将按照上述两队抽签程序进行决胜局。

一队对阵战绩为4-0,另外两队战绩为1-3。双方战绩为4-0的队伍自动成为平局队伍中的第一名,从而赢得决胜局。战绩为1-3的两队按上述两队抽签程序进行决胜局。

一队对阵的战绩是4-0,下一队2-2,第三队0-4。双方战绩为4-0的队伍自动成为平局队伍中的第一名,从而赢得决胜局。交手记录为2-2的队伍将是平局队伍中的第二名(因为它与0-4的队伍相比将有一对一的获胜记录),而交手记录为0-4的队伍将是平局队伍中的最后一名。

6.4.6.四队打平。这些球队将根据所有球队的总获胜时间进行单败淘汰赛。在整个单败淘汰赛中,各队打Bo1。种子排名将根据小组赛中赢得比赛所需时间最少的队伍来确定。四支队伍将分别进行两场首轮比赛;在前两场比赛中,1号种子(总获胜时间最短的队伍)将对阵4号种子(总获胜时间最长的队伍),2号种子将对阵3号种子。失败的队伍将被淘汰。在第一轮四队平局中获胜的两队将在第三场比赛中交锋。接下来,第三局的胜者将获得第一总种子,败者将获得第二总种子。

6.4.6.1.选择立场。在这次抽签中,所有比赛的边选择由总获胜时间最短的队决定。

6.5.淘汰赛阶段(四分之一决赛、半决赛和决赛)

6.5.1.准备好。小组赛结束后,每组前两名将被选入一组八支队伍。球队的种子顺序将由小组赛中各队在各自小组中的排名决定。在小组赛中获得1号种子的球队将在另一个小组中面对2号种子。该组将通过抽签随机选出。

6.5.1.1.抽签过程需要保证四分之一决赛第一场的胜者将在半决赛面对第二场的胜者,而第三场的胜者将在半决赛面对第四场的胜者。

6.5.1.2.抽签时,要排除同一小组的两支球队在决赛前再次相遇的可能性(比如A组的1号种子会被抽进1/4决赛的第一场,A组的2号种子可能不会被抽进1/4决赛的第一场或第二场)。

6.5.2.四分之一决赛。四场四分之一决赛将采用五局两胜制进行。来自同一半的四分之一决赛获胜者将在半决赛中相遇。

6.5.2.1.选择立场。在五局三胜的比赛中,第一局的选边权属于种子排名较高的队伍。在第一局之后的所有比赛中,前一局的负方会选择双方。为了避免疑问,如果排名较高的种子在第二场比赛中输了,他们将在第三场比赛中选择双方。

6.5.3.半决赛。半决赛将由四分之一决赛中获胜队之间的两场五局三胜制比赛组成。半决赛中获胜的队伍将在决赛中相遇。

6.5.3.1.选择立场。每场半决赛第一场的选边权由抛硬币决定。掷硬币的获胜者需要在获胜后立即向全球总决赛的官员提交他们的选边决定。在第一局之后的所有比赛中,前一局的负方会选择双方。为免存疑,如果第一局有选边权的队伍在第二局输了,他们会在第三局选边。

6.5.4.决赛。这场锦标赛的最后一轮将由半决赛的胜者进行。

五局三胜的比赛。决赛的获胜者将是2020年全球总决赛的冠军。

6.5.4.1.选择立场。决赛第一场的选边权是通过抛硬币决定的。掷硬币的获胜者需要在获胜后立即向全球总决赛的官员提交他们的选边决定。在第一局之后的所有比赛中,前一局的负方会选择双方。为免存疑,如果第一局有选边权的队伍在第二局输了,他们会在第三局选边。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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