dnf像素勇士大创造最强加点推荐(dnf像素勇士大创造最强加点选择)

江聪文
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。dnf像素勇士大创造最强加点推荐,dnf像素勇士大创造最强加点选择很多人还不知道,现在让我们一起来看看...

大家好,小方来为大家解答以上问题。dnf像素勇士大创造最强加点推荐,dnf像素勇士大创造最强加点选择很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原因

玩过魔塔游戏的朋友应该都知道,有时候1点攻击或者1点防御甚至1点血量都会导致战斗结果的质变和不同变化。最重要的两个因素是门槛值和性价比。

像素游戏也是如此。由于我早期对魔法塔游戏的喜爱,在pixel游戏问世后我就迷上了它们(我在DNF玩过DNF魔法塔)。下面是我个人的一点小意见来愚弄你。欢迎大家一起探讨。

游戏的终极目标是什么?

自然是推给希洛克阿姨,以获得最后的奖励为目标。虽然最后可以达到目的,但是可以少走一些弯路,让自己不会觉得太难受或者打不过,满足游戏的策略流程(不是吗?就在这里?)

是全攻还是全守好?

答案是不行,这就涉及到前面提到的门槛和性价比。需要灵活运用门槛和性价比以及最重要的游戏体验流程。

所有流派加分。

模板武器:105护甲:防御22戒指:HP 30特殊:暴击60攻击60

字符模板

属性初始全攻全防全血全爆(不入大坑)

等级:1等级:100等级:100等级:100等级:100等级:100

攻击:100攻击:1882攻击:397攻击:397攻击:397

防守:50防守:50防守:248防守:50防守:50

血量:1000血量:1990血量:1990血量:4960血量:1990

暴击:300暴击:300暴击:300暴击:300暴击:300暴击:2220

现在大部队进入开罐阶段,很多主力手里应该有105武器,22防御。随着等级提升,珠宝血量和特殊暴击攻击也会映入眼帘,然后剧情片开始。

按照卢克180的防守,我觉得希洛克的防守不会低于300。石锁每4秒回复1000 AOE。攻击力1240

下面按照最优搭配,也就是领主的攻击顺序,排除所有意外情况,取理想值的平均值。也就是人物扎伊走来走去,老板AOE每次都打主力。

3大教堂15级,20秒复活点。向BOSS发送角色的复活点,持续8秒。

4战斗时间不算。

全攻击群

四个角色一轮集火可以造成1747*4伤害。这时,老板放出AOE(指乌龟),四个人得到1168*4。此时四个角色一轮集火可以造成1747*4伤害。bossAOE有一组1990 30血量的四个兵~ ~

这时二队被送上场5秒,希洛克回2000血。

156点重复疲劳可以挑战16,一个角色一轮可以造成13976点伤害。再加上漏网之鱼,比如AOE没打中,或者boss盯着单人攻击,这个数字要高很多,理想值是1.2倍,扣除2000回血大概是14771。

这个结果*4组人156次疲劳总共可以造成94.5w左右(包括boss回血)

全防御集团

四个角色一轮集火可以造成264*4伤害。这时,老板释放AOE(指乌龟),四个人受到970*4。此时四个角色一轮集火可以造成264*4伤害。四人组和boss互斗三轮。

一共造成了3168次伤害,以后不用再忘记了。第二队到的时候,boss已经接近满血,连总防的角色在希洛克面前也只能再坚持一会儿。

总血容量组

血量4990的血量组自然和总防组一样。不同的是,它实际上可以与Shillock进行几次接触。Shillock阿姨需要5次才能解决角色群。

全爆攻击群

理想:四轮人物一轮放火,希洛克被欧皇暴击,效果出团。一轮造成2804*4,第二轮是2804 * 4,16

全攻造成的伤害最高,也是主流派系。但是,皮肤少,衣服少,最大的敌人往往不是老板,而是过程中遇到的各种资源怪物。虽然有选台方案,但这本质上只是一个小游戏,本末倒置,费了很大功夫。其次,一体机玩家有一个最大的问题:穷,小怪物刷,材料少,材料少,钱少。颇有60版本。

搞定一切,怪人?就在这里?你在逗我笑吗?虽然可以舒舒服服的打早期的怪物,但是boss是他一生的敌人,容易刷钱,简单无脑,适合挂机休闲,资源丰富,有钱。虽然他的缺点更具侵略性,但他有钱.最重要的是,

加点全血:这种加法打不过两个。一个是你打不过这个,一个是你打不过那个。

一体机:不讨论,不值得和阳寿玩游戏。

所以结论是,在以攻为主的情况下,合理安排防守和血量是最划算的选择,也是小游戏的最后一章。

最终添加方案

首先,1级到100级的人物总共有99点加分,还是按照上面的模板举例。武器:105护甲:防御22戒指:生命值30特殊:暴击60攻击60

字符模板

最终版

位置1,位置2,位置3,位置4

等级:100等级:100等级:100等级:100

攻击:982(39分)105 60攻击:982(39分)105 60攻击:1717(88分)105 60攻击:1719(88分)105 60

防守:162(56分)22防守:162(56分)22防守:50 (0分)22防守:50 22(0分)

血量:2110(4分)30血量:2110(4分)30血量:2350(11分)30血量:2350(11分)30

暴击:300 (0) 60暴击:300 (0) 60暴击:300 (0) 60暴击:300 (0) 60

按照卢克180的防守,我觉得希洛克的防守不会低于300。石锁每4秒回复1000 AOE。攻击力1240

下面按照最优搭配,也就是领主的攻击顺序,排除所有意外情况,取理想值的平均值。也就是人物扎伊走来走去,老板AOE每次都打主力。

3大教堂15级,20秒复活点。向BOSS发送角色的复活点,持续8秒。

四个角色一轮集火可以分为对1.2号造成847*2伤害,对3.4号造成1582*2伤害,此时boss释放AOE(指乌龟),1.2号接收1056*2,3.4号1168*2。此时四个角色一轮集火可以造成847*2和1582*2的伤害。有了bossAOE,你会发现装备和加点的变化。

这时二队被送上场5秒,希洛克回2000血。

156点重复疲劳可以挑战16,角色一轮可以造成14574点伤害。再加上,AOE等漏网之鱼,或者老板盯着单一攻击。这个数字要高得多,理想值是1.2倍,也就是17488减去2000左右,也就是15488.8。

这个结果*4组人156次疲劳总共可以造成99.2w(包括boss回血)

后续技能:1.2号可以上天无线刷资源,34号随时可以刷地精或者适当的时候混等级。记住一点成绩只是附带的,钱才是重点。没有米饭很难做饭。一分钱难倒英雄。不仅仅是说说而已。

记得不要刷两个地方的深度。放弃吧。首先,入口处的东西可以直接做出来,深处的东西是合成不出来的。合成它们需要一点狗眼。后期可以现在考虑。至于提到的其他帖子,我就不一一说了,我自己选。

如果你打不过上面的,就把数字1.2改成数字3.4,可以导致你打不过。这取决于设备。

一部史诗能不能加点分还是打不过?那么真的没有人能打败它。

以上补充几点,灵活运用。比如装备好点的就少加点,装备差的就多加点。

只是达到临界点,而不只是加那么多点。

阈值

刷怪防御阈值184

Boss血阈值,boss攻防,承受3次攻击还可以。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!