冰火元素法(魔兽世界怀旧服法师天赋加点大全 wow怀旧服法师天赋加点汇总)

习柔娟
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大家好,小方来为大家解答以上问题。冰火元素法,魔兽世界怀旧服法师天赋加点大全 wow怀旧服法师天赋加点汇总很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1.12等级60 R10套军装可玩天赋。黄色箭头表示可以互相替换,黄色方框表示必须添加(极寒分机忘帧)。不想加就不要玩冷火。

由于冰火点不足,奥降只能放弃。

先说消防系统

这两种天赋的选择还是要看一个人玩游戏的习惯。前期渣装习惯烧高周铸和击晕,是必备的震昏迷。中后期要求喜欢高伤害冰环手雷火球和双暴的玩家选择火球。

优秀的网速1就够了,网速差或者只会打野和即时的可以选择点满。

火CD持续8秒,从发布时间算起。GCD之后,CD上还有CD6.5秒,一张火CD上还有6秒,可以让你搓出两个强化火球或者四个燃烧/瞬发法术,然后再放上一把火。如果满了,4.5秒之后你还有0.5秒的CD可以做。如果这个时候你手指痒了,你就装上瞬发或者看纸条,你的天赋就浪费了。

燃烧和火攻只需要燃烧和火攻的暴击。后期在团战中打火球双爆或者黑枪都不会有太大收益,可以根据打法选择。

还是燃火必备天赋。3点天赋=3~15%的火系不堪一击,但是PVP让你蹭15%BUFF,对方可能没死两次。它的主要用途是非常好的高频垃圾buff,只有在1.5秒内用GCD伤害对方才能赚不到损失。火球/黑枪流可以省了。

我实在想不出你有什么理由不能点这两个天赋,不管是冰火还是纯火(我这么说当然是因为有人说是科普的PVE天赋)。如果你不点燃烧之魂,那么无论是猎宠还是搓堡桩子,别人都可以舔你的牙,你却连一个都看不懂。

至于6%暴击,火系不暴击的话会被冰系四面碾压,不管是伤害\蓝耗\控制场。你认为冰环会受到伤害吗?不戴冰环掉头就跑?

同样,和极寒延伸一样,所有火系法术都可以享受射程加成,比如冰环和冲击波,41码火球,36码灼烧。

不点就少一局,相当大的容错率就降低了。与前一年相比,任何地方都没有天赋点投入。这个应该更广泛/实用。

让我们来谈谈冰系统

命中率在6%到7%之间。对手的抗性越高,这个天赋的收益越大,而不是专家组说的固定的6%。(编者补充:这是一个二元降抗天赋,同时作用于法术命中和抗性,所以实际收益高于面板。) 。

所以前期大家的命中掉落抗性都比较稀缺,各种T系列装备上有大量乱七八糟版本的抗性(编辑加技能/天赋/光环/图腾/buff都是抗性)。这三个天赋的收益极高。但是在T2.5~T3的后期,当所有人都命中并掉抗的时候,这个天赋在PVP环境下的收益会相应减少。是前期必点。

因为在元素法中使用冰系法术的频率很低,所以3点钟撕咬的增益很低。1点开冰甲时,对盗贼或猎人宠物的增益与3相同。如果没有天赋,都可以一样玩,所以我玩冰火的时候总是选择最多1。

一觉醒来,期待各种冰与火粉碎一切。你只有一个10秒CD的冰锥。与其期待每10秒有15%的几率咬人,不如放弃咬人,改变打法。

PVP伪无痕吹,可以达到冰锥CD 10秒,减速10秒,可以根据装备命中选择。

以上三种天赋是互斥的:

要么精确,要么放弃。

要么极寒,别人放弃。

要么极寒,1咬/1准,放弃准/咬。

所有未列出的其他天赋都是必需的。没有就不要玩冷火。

到了60级,这个以残缺魅力为特征,以社交互动合作为主的版本,基本上已经没有可以应付所有com各种游戏的天赋了

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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