大家好,小方来为大家解答以上问题。逆水寒仗剑行怎么完成,逆水寒仗剑行怎么过很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、侠义老1
BOSS技能比较简单,了解机制后不会杀人,入门级难度。
技巧0:平切
技能一:召唤一群剑从天而降,造成剑气伤害。躲开就好。
技能二:做一个圈,2秒后就变成火圈了。火圈的人会在火上冒DEBUFF,每秒滴血。你需要在擂台的左右两边拿桶来清除DEBUFF。
整体打法:铁衣抱着水桶紧贴一边,着火的时候可以自己消灭BUFF。
2、侠义老2
老板是流程老板。每次一个过程结束都要清除小怪,只能消灭两个小怪。这是一种柔和而暴力的机制。
技巧0:平切
技巧一:眼前出现一个圆圈。把圈里的人吸到前面,捡起来造成伤害。当你吮吸它的时候,你可以轻而易举地走开。
技能2: Boss飞起来,他前面的扇面造成AOE伤害,你可以避开。
技能三:BOSS走到场地中央,从血量、防御、攻击、控制四个雕像下面出来四个怪物。把BUF给Boss。
整体打法:铁衣拉到任何一边,输出在后面输出,技能自己躲闪。杀怪顺序是:血量防御攻击控制。产量不够的话,放火一个一个打,至少打掉两个会比较稳。控制BUFF主要是因为怪物打BOSS后可能会控制一个人,然后一个粉丝AOE直接导致减员。只是寻求帮助。
3、侠义老3
BOSS技能简单,但是容易被灭。注意分散,尽量不要让许立吃了AOE的亏。
技巧0:平切
1.技巧:向前刺,避开。
技巧2:累加器部门AOE,只是避免它。
技巧三:点名,随机点一个人。点名后,这个人不能动,会出现一个范围圈。圈子里有其他人的时候,BOSS会瞬间走到圈子里其他人的位置继续点名砍人,分散就好。
技能:点名后人会头晕,会精力充沛地往前刺。当眩晕时间到了,他们可以轻轻的把它拉开。
整体打法:铁衣把BOSS拉到场地中央,所有人分散在BOSS周围,点名就能逃。
4、老4
这个老板偏流程,机制不难,主要处理细节。如果不能玩,一定要去语音聊天,方便指挥。
技巧0:平切,所有BOSS平切都是AOE的,所以正面只能站铁衣。
技能一:召唤剑气会在每个人脚下产生一个剑气圈,造成持续伤害。离开这个圈子。
技巧二:点名召唤台风去追这个人。风基本上是谁死谁吹,所以远离人群。
整体打法:所有人靠墙站,输出求分,全力打BOSS后背。BOSS被铁甲拉着靠墙,顺序是输出奶BOSS铁甲,用剑气直接位移技能或者轻功横向拉开,然后到下一面墙继续这样站着。被点名的人可以第一时间离开人群,BOSS血量低的时候会点2个人,离人群一样远。
5、老板老了5
这个BOSS就是俗称的智商监测。可以说没有团杀点,也可以说每次全技能都是团杀点,机制不难。
技巧0:激光向前射,一三个散的,有穿透力,铁衣周围没有人站着。同时,在吃不下伤害的时候,可以拉开一点来避免。
1.技能:点名。被点名的人只是不停地跑。
技巧:AOE在全场中,只需避开地面上的各种水平线和圆圈。如果你不能避免,那就是食物。等我们开荒打完第一仗,就说死,一次发10个红包。
整体上场,铁衣把老大拉到面对场地的小侧,其他人都散了
1.技能:点名,冲锋,刺飞,挥刀。这个技能除了脱下铁衣基本就废了。充电的时候会有停顿,你只要左右轻弹就可以了。
2:召唤火柱。火柱不断向外喷火,形成十字形。被火喷基本都是秒杀。
技能三:召唤箭雨,地面会出现一个圆圈。因为是正方形的场地,所以即使圆圈不断出去,圆圈的四个角还是有可以站人的地方。
整体打法:一开始把BOSS拉到角落(建议拉到BOSS开站边上的两个角落,场地略大)。然后,大家前期散开,走出火柱,远离火柱。最后基本就是贴边站了。到了最后阶段,如果BOSS召唤箭雨,他会要求更多的祝福,打十几下就结束了。
7.老7大师
这个老板也简单,但是容易丢了人。属于智商/手残监测的老大。同样的,老5,10红包一次叫死。召唤哈士奇的时候,第一个必须连上BOSS,否则必杀,召唤继续。
技能0:削平,身边的萨摩耶不吃恨。他在观众席上乱咬,打不死。如果他被狗咬了,他会要求伸出手来减轻他的伤势。
1.技巧:蓄力,避开就好。
2:点名召唤哈士奇。哈士奇会冲向被点名的人,直接杀掉。冲锋时第一个冲向BOSS的人会消失。
整体打法:铁艺进场后拉BOSS,大家聚在一起站着,不散。就拉着萨摩耶和老大一起锤。哈士奇点名出来的时候,自己看连接,被点名后躲在BOSS后面,不被点名就离开BOSS,避免误伤。点名后可以继续接近BOSS锤。
8.老8大师
这个BOSS的AOE能力相当强,观众会点名放火烧环/炸弹。需要头脑清醒,火圈要放在远离人群的角落。否则站立空间狭窄,不容易打起来。
技巧0:平切
技能一:积蓄力量,出现在前方,然后对前方造成持续喷火伤害。
技巧二:积蓄力量,在地上转圈,然后锤地板留下火焰。
技巧三:点名。几秒钟后,你身上的火会停留在地上,范围很广。而且第一次点名要到第六次点名才会消失,所以需要放在角落里。
技能4:向人投掷炸弹,对周围一个小范围造成伤害。
整体打法:铁衣必须拉到角落,两把火可以完美的放在一个角落。中场必须保持好位置。基础铁衣不会因为吃扁而被砍,团杀发生在全团火走不动的时候。刚开始都站在一起,拉到一边,近身贴BOSS站后面,用铁衣拉墙角,站好就行。然后,谁中了火,就可以在其他三个角落放三个轻操。
千万不要把火圈放在中间或者挡住铁衣的一角!
9.老9大师
守BOSS,上周更新后换了机制,难度加大,容错率低。有两种打法,一种有近战血河,一种没有近战全距离。
最后说一下BOSS的机制。
技能0:平击,而且不一定要打仇恨的铁衣,打谁近就打谁(所以破碎的梦基本拉开关,血河至少有个能爆毒的血盾)
1.技能:点名。离自己最近的人会继续清除脚下的绿毒,伤害叠加。所以,点名之后,他需要不停的移动,直到时间的尽头。
技巧二:点名,你最亲近的人会被一种毒药抓住。10秒后毒爆会直接造成巨量伤害(基本秒杀,冰箱举不起来,目前只有血河触发血盾和九灵药人可以被动死亡)。10秒后毒药爆发,可以传给周围人(需要面对面,否则无法传递),在身上留下30秒BUFF。
技能3: Boss对侧面造成AOE伤害,所以避开就好。
技能4: BOSS会对fr造成线性伤害
让铁衣一开始就一直靠近BOSS,抱着仇恨后先吃绿毒和法毒。当绿毒释放时,你可以走在上面。不要离BOSS太远,把服毒的顺序安排在远处。不服毒的离BOSS最远,服毒的可以站在桩上输出。法毒最后2秒,铁衣可以跳过去扩散(如果有绿毒,必须当面过了法毒后闪身离开),然后铁衣继续按住BOSS。
远距离暴露后,有两个站,一边一个人,就是有毒。另外,如果没有毒或者已经有人收了毒,每次结束都会有别人吃,直到最后一个输出吃了,然后炸毒就释放了。苏文直接拉起来继续输出(或者九零可以最后吃毒,然后药人反而会死,但不会死)。
因为BOSS要释放绿毒,所以都是远远的站在场地中央,外圈被铁衣顺时针或逆时针拉,大家可以自己讨论,随时交流。对了,铁衣拉转的时候,一定要注意距离上的位置,不然吃了毒/绿水/平切就失杖了。
然后,循环就是这样。第一毒和第二毒的基本时间线是一样的(就是收到铁一第二毒的时候,第一个吃铁一毒的人DEBUFF还没完成回合,但是正常传下去就好了,时间刚好够传下去)。每放出一个人,苏文就能把它拉上来,这能让整个队伍一直毒下去。
玩血河:
和以前一样,远离BOSS血河。铁衣吃住蛊毒然后打电话给BOSS。只是铁衣传递的毒。毒的第二棒交给血河,血河直接爆法触发血盾(人是血空的,但你不会因为血盾机制而死)。然后等血盾CD准备好了,吃毒直接爆炸,给遥控器一个更好的输出环境。血河可以代替铁衣吃绿毒,名跑。铁衣可以稳住BOSS,所以你可以远远的站着不动。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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