大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界怀旧服鸟德天赋选择什么,怀旧服咕咕天赋选择介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、 《魔兽世界》 TBC怀旧服鸟德天赋选择介绍
说几个可能有争议的点:
1.【自然控制】这确实是pvp天赋,在室内缠根几乎没用。不过飓风在《英雄本》中是一个非常不错的应急技能。鹌鹑皮比较厚,用刀不会死。爆炸后6秒,足够你逃跑,也是非常好的抢救治疗技能。追治疗爆给坦克,特别是反骑反应时间。
2.【强化精灵之火】很多平衡美德,包括我自己,都不喜欢精灵之火,因为保留精灵之火确实会降低DPS。理想情况下,在240秒的战斗中,你可以在6次精灵之火的时间内打出至少3次星火技能。假设他们都没有暴击,每个人都打2000,那么保持精灵之火的代价至少是25秒伤害减免。装备越好,掉的越多。不过还是那句话,不能偷袭精灵火,一定要点这个天赋,尤其是仇恨比较紧的时候。最后强化的精灵火加一群虫,不仅可以有效提高坦克仇恨,还可以浪费3秒降低自己的仇恨。同时DPS也不会下降太多。不,OT还能产生好输出的输出才是好输出。
3.【虫群】基本属于PVE废物天赋,更多用于pvp让对方交一些无关痛痒的技能。但是才过了一点。
4.【自然之力】有人认为这是pvp天赋,其实是非常强大的木桩输出。只要284分蓝,施法后不用做任何额外操作。马瑟雷顿一次能提供7000-10000输出,而且不会带来仇恨。当然,在AOE场景中释放树人大约等于浪费蓝色。注意发布的时机。
5.【星空焦点】纯PVP天赋。现在版本的狗吠不会延长施法时间。因此,最后的树皮术在AOE撤退的场景中被保存了下来。
6.【隐晦】有些人喜欢隐晦一点,理由是技能高,仇恨高。如果你想放下争斗,你就要尽可能地填满减少仇恨的礼物。但是结合强化精灵火的天赋,为什么不强化精灵火来稳定坦克的仇恨,给自己1.5秒的不同缓冲时间呢?
现阶段装备原理:在尽可能达到或接近全中的前提下,叠加伤害和暴击。暴击和法伤的收益对比可以参考术士相关的精华帖。毕竟两个都是1111职业。我的日常装备如下:
可见目前我的装备还有很大的提升空间,具体体现在披风、项链、武器、戒指上。尼里欧的眼泪是用来搭配的。如果队伍中有元素,我会改成牛角或者骨灰盒。就我个人而言,我是一个剥皮者,我拯救了风鹰封面。冯英三件套的产量肯定没有裁缝3 2 1的产量高。冯英在性价比上胜出,可用于治疗和输出目的。同时我用法力蚀刻4件套叠加命中,用作法力蚀刻2件。属性差别很大,但好处是不需要钱。现在,我的身体更适合普通队伍,我已经是一个制皮德鲁伊了。不做皮具就算了。毕竟风鹰不是最好的选择而且后续版本做皮甲不伤皮甲,所以只会有一个击鼓的好处。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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