新热血英豪自编造型怎么做(自编造型制作教程)

孙星菁
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。新热血英豪自编造型怎么做,自编造型制作教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、进入自编造...

大家好,小方来为大家解答以上问题。新热血英豪自编造型怎么做,自编造型制作教程很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、进入自编造型系统

在登录界面输入您的账号和密码,点击“编辑形状”按钮,进入形状编辑系统。

您可以通过进入形状编辑系统开始设计形状。建模编辑分为“人体建模编辑”和“装备建模编辑”。第一次进入建模编辑系统,默认界面是“人体建模编辑”。可以点击建模编辑系统右下角的“”按钮,在人体建模编辑界面和设备建模编辑界面之间切换。

在“体形编辑”界面中,您可以分别编辑角色的头部、面部和身体。如果你已经购买了多个物品用于头、脸或身体建模,你可以使用这些物品作为模板来首先选择和匹配它们,然后修改和编辑它们。你也可以将你编辑好的人体模型保存为“完整的人体模型文件”供其他账号使用;也可以导入查看其他账号编辑的人体模型的效果。

在编辑系统的左侧,是造型预览的功能部分:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

有三个按钮:移动、伸缩和旋转。将鼠标移到按钮上,按钮会变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,就可以在预览区看到相应的效果。

c:动画和动作预告。游戏提供了10组动画和666种分解动作供你查看编辑形状后的效果。

编辑系统右侧是编辑功能部分:刚进入造型编辑系统时,默认是“人体造型编辑”的编辑界面。你目前的职业,头型,脸型,体型都会显示在相应的下拉框里,可以作为编辑模板供你选择。

a:选择要编辑的角色;

b:选择头型;

c:选择面部造型;

d:选择体型。

选择建模模板后,可以使用编辑按钮编辑头部、面部和身体三个部分。

如果要编辑设备形状,需要点击形状编辑系统右下角的“”按钮,切换到“设备形状编辑”界面。

在“设备形状编辑”界面中,您当前拥有的所有形状可编辑的设备都会显示在相应的下拉框中,可以作为编辑模板供您选择。

二、如何自己编辑人体造型并使用在游戏中

1)自己编辑人体形状

首先,在编辑系统右侧的编辑功能区,你要选择头、脸、身体三个部位的建模模板。然后,点击这三个部分的建模模板下的“编辑”按钮,分别进入和编辑这三个部分。

头部编辑

点击“标题”下的“编辑”按钮,编辑标题。以下是对表头编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

有三个按钮:移动、伸缩和旋转。将鼠标移动到某个按钮上,按钮变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,用鼠标拖动各个节点可以改变头部的3D建模。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏三维形状中的参考线。

默认值:恢复头部三维建模模板的初始值。

撤消:撤消头部三维形状的最后一次修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才头部3D形状的修改。(只能在“恢复”后使用)

表情:选择是否在3D头型预览中显示面部表情。

E: 2D头型图。可以直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图片文件,然后用图片编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D映射的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏2D地图中的参考线。

g:一个修改头型的2D地图的绘图工具,以及游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。

保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

图为编辑后的头型示例。

人脸编辑

单击“选择表达式”下的“编辑”按钮来编辑面部。以下是对人脸编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

有三个按钮:移动、伸缩和旋转。将鼠标移动到某个按钮上,按钮变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览。您不能更改面部的3D建模。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏三维形状中的参考线。

表情:选择各种状态下面部建模的表情(每种表情对应正常状态,推搡的情况,被打的情况,死亡的情况,欢呼的情况等。游戏中)。首先,你必须选择不同状态的表达式,然后分别修改它们的2D地图。

E: 2D脸型图。可以直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图片文件,然后用图片编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D映射的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏2D地图中的参考线。

g:用于修改脸型的2D地图的绘图工具,以及用于编辑游戏外2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

正文编辑

点击“正文”下的“编辑”按钮编辑正文。以下是正文编辑界面的描述:

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

有三个按钮:移动、伸缩和旋转。将鼠标移动到某个按钮上,按钮变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览。你不能改变你身体的三维模型。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏三维形状中的参考线。

显示全身:在三维建模预览中显示全身所有部位(包括头部建模和面部建模)。

遮罩整个身体:在三维建模预览中隐藏整个身体的所有部分。

显示或隐藏身体的一部分:点击小方块,相应的身体部分将在三维建模预览中显示或隐藏。

E: 2D人体形状图。可以直接修改这张图片来改变头像的颜色和纹理效果,也可以先保存为图片文件,然后用图片编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D映射的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏2D地图中的参考线。

g:一个用于修改身体形状的2D地图的绘图工具和用于在游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

图为编辑后的体型示例。

2)上传自编辑的人体形状

以上编辑完成后,您必须退出自制建模系统,用您的账号和密码登录游戏,在“3354其他店铺”购买“上传自制建模”,将您刚刚制作的人形上传到游戏服务器。为你在游戏中真正使用这个人形做好准备。注意:您登录游戏的账号必须是您进入自编建模系统时使用的账号,否则您在购买“上传自编建模”时将看不到新编辑的人形预览。

3)使用自行编辑的人体模型。

购买“上传自编形状”后,“角色”中会出现“自编形状”的选项。点按以查看自行编辑的形状单元格。将自编形状单元格分为1号、2号、3号、4号和5号(最初必须添加4号和5号单元格,所以必须去商店购买“添加自编形状单元格”),并存储每个自编形状单元格。当您所有的自编形状单元都充满了自编人体模型,并且您想要上传更多的自编人体模型时,系统会提示您将新的人体模型存储在哪个自编形状单元中,相应的自编形状单元中先前存储的形状将被删除,并替换为新上传的形状。

然后,用你自己编辑的人体模型在游戏中玩得开心!

三、如何保存自己编辑的人体造型并让其他帐号使用此造型

首先,你需要将你最终编辑好的形状保存为一个“完整的形状文件”,而不是分别保存你身体不同部位的贴图。这个“完整的建模文件”包含了2D地图的所有信息和三维头部建模的修改。文件名以“.”结尾。皮肤”。编辑完形状后,在自编辑形状主界面的底部,可以通过点击保存按钮进行保存。

这个“完整建模文件”的默认保存路径是《热血英豪》安装目录。当然,你也可以根据自己的喜好,在保存的时候选择合适的路径。

然后,你必须通过其他方式(电子邮件等)将这个“完整的建模文件”发送给你想要发送建模的人。).当然,如果你只是想把这种风格转移到你的另一个账户,你可以跳过这一步。其他账号只是用这个“完整的建模文件”把你刚刚编辑的建模原封不动的加载到自己的角色里。

“完整建模文件”只能上传到其他账户。也就是说“完整的建模文件”无法上传到编辑建模本身的账号。该账号只能使用原有的“上传自制风格”功能上传该风格。

您可以通过自制建模主界面底部的“导入”按钮导入“完整建模文件”。但只有编辑过形状的原账号才能修改“完整形状文件”并保存修改结果,其他账号只能观看,即使修改也无法保存修改结果。

四、如何上传其他帐号编辑的人体造型

首先你要有一个“完整的建模文件”(文件名以“”结尾)。皮肤”)由其他账号提供。

然后,请用需要接受该风格的账号登录游戏,在“商店3354其他”购买“上传其他账号提供的自制风格”。

之后,会出现一个提示框来导入文件。只要选择正确的路径保存“完整建模文件”,就可以上传了。这个“完整建模文件”的默认导入路径是《热血英豪》安装目录。导入时需要根据实际情况选择正确的路径。之后就像上传自己编辑过的人体模型一样,你要在“角色”里选择这个自己编辑过的人体模型,才可以使用。

五、如何编辑装备造型并使用在游戏中

1)自己编辑装备外形。

首先你需要点击建模编辑系统右下角的“”按钮,切换到设备建模编辑界面。

然后在“设备建模编辑”界面右侧的编辑功能区,选择需要编辑建模的设备。

然后,点击设备建模模板下的“编辑”按钮,进入并编辑该设备的建模。目前可编辑形状的装备有:带刺手镯、小手提包、铁臂、银手镯、异形角、般若脸、大储电装置、杰森面具、水牛角、鲍勃背包、背囊、技能领结、闪光、幻影水晶、鹰眼。

答:切换视角(前视角、后视角、左视角、右视角、顶视角、底视角和3D视角)。

有三个按钮:移动、伸缩和旋转。将鼠标移动到某个按钮上,按钮变成黄色。此时按住鼠标键左右或上下拖动鼠标,可以在三维建模预览区看到相应的效果。

C: 3D建模预览,用鼠标拖动各个节点可以改变设备的3D建模。

D:D:3D建模预览的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏三维形状中的参考线。

默认值:恢复设备三维建模模板的初始值。

撤销:撤销刚才对设备三维形状的修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才对设备3D形状的修改。(只能在“恢复”后使用)

预览:选择是否把人体放进去看实际效果。

e:设备外形的2D图。你可以直接修改这张图来改变设备的颜色和纹理效果,也可以先保存为图像文件,然后用图像编辑软件(如photoshop、画板等)进行编辑。),最后导入编辑好的地图看看效果。

F:F:2D映射的辅助功能按钮。

参考线开关:显示或隐藏2D地图中的参考线。

g:修改装备模型的2D地图的绘图工具,以及游戏外编辑2D地图的相关功能按钮。

撤消:撤消刚才对2D地图的修改。(修改后才能使用)

继续:继续刚才对2D地图的修改。(只能在“恢复”后使用)

保存:将2D地图保存到你的电脑上。

导入:从您的计算机加载2D地图。保存和导入是在游戏外编辑2D地图的功能按钮。

图为编辑过的设备建模实例。

2)上传自己编辑过的装备造型。

以上编辑完成后,您必须退出自制建模系统,用您的账号和密码登录游戏,在“3354其他店铺”购买“上传自制装备建模”,将您刚刚制作的装备建模上传到游戏服务器。为你在游戏中真正使用这个装备形态做准备。

注意:

您登录游戏的账号必须是您进入自编建模系统时使用的账号,否则您在购买“上传自编装备建模”时将看不到新编辑的装备建模预览。

在你上传自制装备形状之前,你必须在自制装备形状系统中选中它,否则系统会因为无法识别你要上传哪个自制装备形状而拒绝上传。

3)使用自编设备建模。

购买“上传自制装备造型”,然后在“角色”中选择装备,就可以穿上自己编辑好造型的装备了。“自制设备建模”可以和“自制人体建模”同时使用。

然后,用自己编辑好的装备外形在游戏中玩得开心!

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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