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一、 《魔兽世界》 怀旧服tbc小德输出手法
目前已经确认TBC怀旧服的职业平衡会使用2.43版本,也就是说所有职业都是2.43天赋。
70级猫德和60级猫德的核心增强是增加了一个裂伤技能。指出这个技能需要41天赋点。技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内增加30%的出血效果和撕碎技能伤害。
在这个技能的影响下,毛德的所有输出都会围绕这个技能,周期为12秒。
为了显示天赋水平的提升,我们佩戴上60年代的毕业装备来测试卡特彼勒德国的具体输出。
由于很多朋友没有玩过猫德,所以在正式测试之前,先分析一下猫德每个技能的伤害,再决定应该用哪些技能输出。
撕碎消耗42点能量,平均伤害1500,还是比较高的。这个技能属于核心输出技能。裂伤消耗40点能量。这个技能刚刚也提到了,属于循环的核心。三次需要3800点伤害,也很不错了。
五星裂共命中1,造成伤害2728。这种伤害属于固定伤害。对比同样是精加工技术的猛咬,我们发现猛咬不暴击的情况下伤害不到1400。考虑到TBC暴击率很难超过50%,猛咬造成的伤害肯定不如劈咬,所以猫的整理术应该是劈而不是猛咬。
然后看一下斜扫技能的伤害。这个技能消耗35点能量,伤害只有不到600点。用起来太鸡肋了。
最后再来看看另一个技能,虎之怒,对目标增加40点伤害,持续6秒,消耗40点能量。看似有点用,但实际应用过程中,就像鸡肋一样。6秒内最多可以命中3个技能,每个技能多40点伤害。整体收益比斜牧差,你要果断放弃。
由此可以得出,猫德的技能周期应该是仙火——裂伤,3354碎,四星,——裂伤,五星,——碎,以此类推。
仙火是一个大循环。CD到了,补上。撕裂伤是一个12秒的小周期。如果没了,那就补上。
按照这个循环,我们穿上60年代的装备就能打出700秒的伤害。
如果装备不变,换成TBC的115级猫专用武器。没有BUFF的攻击强度可以达到2290。在这种情况下,木桩将再次被打入。
二伤可以轻松到860,所以效果很明显。
我之前做过各种职业的测试,猫德这次的表现基本上和《狂怒战争》相差不大。之前用KBZ测试的时候,主手拿115包怨念,二伤才850,不过这个表现还是比贼略差。
作为四系职业,茂德能有这样的表现其实已经很不错了。相比60级版本,提升很大。另外自带仙火和5%光环BUFF,毛的混到TBC组一个位置还是挺轻松的。
最后祝广大喜欢玩猫德的朋友能在TBC玩出自己的一天~
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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