大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界1.24发生了什么,1.24部落被屠事件很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、 《魔兽世界》 1.24游戏大事件介绍
昨天是《魔兽世界》新团队副本《达萨罗之战》开放的第一天。随着装备等级上限的提高,很多玩家回归了。瞬间艾泽拉斯人口激增,玩家要做世界任务。拓荒团拓荒团,凭借全力以赴的“毛装备”力量,再次将玩家带回了这个世界。只是对于部落玩家来说,这一天似乎并不那么太平。
1月24日上午开服后,作为部落玩家,我照常登录《魔兽世界》。就在我带着飞行控制器回达萨罗去接新任务的时候,它在着陆的那一刻变成了墓碑。眼前是雪崩般的联盟力量,肆意杀戮部落阵营的玩家和NPC。直到我死了很多次才发现,整个部落主城已经被联盟玩家完全攻占了。我只好拖着身体一瘸一拐地走向传送门,回到奥格里马,关闭PVP。在这个过程中,我大概被联盟军打死了5-6次。
这一事件的发生,源于联盟一周任务——的实力悬殊。8.1版本刚开放的时候,为了平衡双方的PVP意愿,暴雪推出了这样一个任务,弱方对玩家杀敌。联盟玩家只要在野外杀死部落25次,就可以获得一件相当于英雄队的装备。这也是当时暴雪为了强调战争模式的意义,避免双方因为弱方完全关闭PVP而在野外不相见而采取的措施。
但是,这种情况的发展可能远远超出暴雪的预期。在新副本开放前的欧弟末期,大部分玩家已经从英雄联盟毕业,平均物品等级已经超过380。一件只有370的装备对于老玩家来说不会引起太多关注。但是新版本开放后,这个任务奖励装备提高到了400,这是很多人都渴望得到的一件装备,相比上个版本400的上限,导致了124团屠杀部落。瞬间整个部落的世界频道怨声载道,很多从未关闭过PVP的部落玩家被迫关闭。整个赞达拉群岛没有一个安宁的地方,到处都是墓碑和坟包。甚至很多部落玩家都求助GM来解决这个问题,但最后都无果而终。毕竟暴雪希望他们这么做。找通用帮忙有什么用?
这一事件的发酵带来的不仅仅是部落玩家主城的攻占,还有服务器极高的负载。PVP玩家在野外会做延迟极高的世界任务,游戏体验会一落千丈。虽然早期版本有很多屠杀事件,但大部分都是玩家自发举行的游戏内活动。即使在《燃烧的远征》年后期,主城首领被杀奖励坐骑,也没有出现过如此大规模的连续屠杀事件。所以足以看出在玩家眼里,装备可以大于一切。但是因为部落党没有任何奖励,也导致了关闭PVP避免战斗。最后联盟终于击杀了部落主城达萨罗,在这里等待每一个忘记关闭PVP在线的玩家。大胆预测,如果暴雪不采取一些措施,部落里不会有人再启动PVP。
回顾整个事件,不得不承认暴雪这次又搞砸了。《争霸艾泽拉斯》版本开放后,暴雪重新调整了世界PVP,整合了PVP和PVE服务器,增加了开启和关闭世界PVP的功能。这就让很多玩家可以有选择的玩自己想要的模式3354来安静的做任务或者为了阵营的荣耀。但由于双方人数的差异,弱势一方选择了陆续关闭PVP。即使开启PVP后可以获得额外的资源和经验加成,但弱势阵营的大部分玩家还是选择关闭PVP以求和平。但这个“实力悬殊”任务的加入,彻底扭转了局面,PVP较弱的联盟党开启了PVP,形成了对部落玩家大规模、有组织的屠杀。
这就好比当你的孩子没有如你所料的听话时,你用“我给你100块钱让你写作业!”如此极端的诱导方式,而不是做出真正有建设性的修炼,正是这种粗暴的对待,造就了现在的极端混乱。1月24日是周四,还有很多玩家因为工作原因无法上线。到了周末晚上的高峰期,我想情况会变得更糟。
PVP一直是暴雪在全球的一大难题。是靠几个欠钱的小偷和双方所谓的“大义”支撑的。即使有一些微小的奖励,也成了玩家试过一次就不会在意的鸡肋。虽然《争霸艾泽拉斯》被玩家称为第一个以PVP为主的版本,但是暴雪有点太难看吃了,因为你在玩法上不提出创新却用如此粗暴的方式用装备诱导玩家参与其中。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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