DNF2020决战者加点选择(2020赵云改版刷图加点推荐)

傅爽生
导读 大家好,小方来为大家解答以上问题。DNF2020决战者加点选择,2020赵云改版刷图加点推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、DNF20...

大家好,小方来为大家解答以上问题。DNF2020决战者加点选择,2020赵云改版刷图加点推荐很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、DNF2020决战者怎么加点

[决策人:输出模式的解释]

决战的输出模式,简单来说就是放技能,技能没了就X级;说的再详细一点,就是每个技能和【行云】之间的软化,以及【刺】系列技能的递进软化,再加上平X和后退一步的衔接中断。

但如果深入分析,决策器的输出模式其实可以分为“立桩输出、小位移输出、大位移输出”。这三种以排量区分的输出模式,涵盖了决定者的所有技能。比如【一感,二感】是典型的站桩输出技能,【旋风枪】是小位移输出技能,【无畏波枪与微光无影】是大位移输出技能。我们对这三种输出模式的偏好会在一定程度上影响技能的选择。

【补充几点决战:基础部分】

【基础部分】是跳槽前可以学到的技能。这些技能虽然和“伤”完全没有关系,但是在决战的衔接中却起着至关重要的作用。

必须学会一个小技能【1】:掉落凤凰枪(只能学1级)

【落凤枪】可以在【行云:落】之后使用,也可以在【烧一把燎原之火】之后使用。效果是让已经结束技能,处于半空中的人物快速落地。虽然20秒连招中比较常见的连接方式是【行云无影】加入到“空中飞行”的操作设定后的【行云:落火、燃火】,但是在实战中必然会更加频繁的使用【行云:落火】,“快速落地”的需求自然会增加。这个时候【落凤枪】就会成为必备技能。

另外,值得注意的是【落凤枪】落地后会有短暂的后摆时间。我们可以用任何一个【走云】技能(比如:【落凤枪】落地【走云:风】)来软化和取消这个后摆时间。

必备技能【2】:荡钩(只能学一级)

【转钩】可以抓取并投掷“可以抓取的敌人”,敌人被投掷后的落点正好是【云:落】的施放点。使用【旋钩换云:坠落】可以长时间捕获和控制“可捕获和控制的敌人”,在一些持续战斗的输出环境下(比如强者之路上的人类背叛者)可以起到非常好的控制和自保效果。

除了基本的功能技能,还有两个带功能效果的TP技能你要注意:

【强化-行云】:该技能只需要消耗一个技能的TP点就可以获得三个【行云】技能的强化效果,所以无论SP和TP如何分配,都建议补满【强化-行云】。

【增强-狂龙怒吼】:【狂龙】在当前版本中并不是必须的输出技能,在很多添加方案中处于“补充学习”的地位。不过不管你对【狂龙】的SP等级了解多少,还是建议你按1级来学习它的TP等级,因为你必须有1级TP【狂龙】才能有“吸附”效果,这是实际磨血过程中非常实用的功能。在了解了这些实用的功能技巧后,我们将介绍果断战士常用的三种方案。

[决策人:添加一些解决方案进行解释]

在进入具体的加分方案之前,首先要搞清楚,决胜战士的哪些技能是固定要学的,哪些技能是可以灵活调整的。就目前版本中每个技能的伤害情况和冷却时间来看,选择范围落在五个技能上(除了转职后的这五个技能,都需要固定):

【双重突击】、【旋风枪】、【无畏波枪】、【狂怒龙啸】、【三一斩月】

其实不管SP怎么分配,五个技能达到各自应有的技能周期后,20秒的伤害差距是很小的。但五种技能的手感、实际使用频率、冷却时间都有明显差异。我们在调整技能SP的分配时,需要充分考虑各种影响因素。

补充点一:潇洒型

这个方案用【无畏波枪】填充,剩下的SP用来补学习【龙之怒】。之所以叫“潇洒型”主要是因为【无畏波枪】是大排量输出技能。频繁使用会造成角色频繁的位移变化,需要用其他方法调整每次使用前后的位移,以保持最佳的输出位置。在不断的运动中,整体看起来非常优雅别致。

这种加分的方案需要玩家对位移的控制能力,需要一定的操作经验。不建议新手使用。与“潇洒”奖励方案相对应的20秒技能循环方案为:

【无畏波枪】*3、【走云:坠落】*3、【走云:风/病】*4、【举龙破天枪】*2、【狂龙咆哮】*2、【其他技能】*1

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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