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光明:当你被治疗时,40码内的5个盟友获得额外治疗,治疗量为你被治疗量的20%。
你可以参与评级。
祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊吓效果,5秒后这些效果持续时间减少60%。你可以自己用,但是如果被收费了就不能自己用了。
惩骑PVP就靠这个了。标志基本上是必须的。
终极惩罚:当40码内盟友(算上自己)血量少于25%时,获得翅膀6秒。一个盟友死亡后,20秒就可以救人。读一封短信只需要6秒钟。但不可能无敌,也不可能被保护。
六秒太短了,很难救人。
命令来源:审判中会给出45秒的debuff。下一次释放试炼时(不管面对的是谁),所有拥有debuff的敌人都将承受最大生命伤害的5%。
更常用于增加伤害的天赋。
神惩罚者:连续两次审判同一个敌人会产生3个豆子。
经过测试,要连触发几次,也就是2468次。二审第三次拿不到3豆。不知道是不是BUG。
清除光环:当盟友(算上自己)被暴击时,会叠加清除。50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并将爆炸,触发翅膀6秒。
太难折了,开口不可控。评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
10码到20码,对于腿短的惩戒骑来说还是挺不错的。
法律与秩序:当滋扰手被移除时,减少CD 15秒(原CD30秒)。正义之剑附带3秒讨厌之手。
粘性人才,基本必须带。
净化之光:4秒CD,团体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝成本1300(全蓝成本10000)
评级贼DK可以考虑多带点。
自由自由:自由加持增加你30%的移动速度,给队友的时候你就有了。你的自由不会被驱散。
为了更好的解决方案,过去为了冲突和斗争给了一个,现在不给就要选择。
复仇:当盟友(算上自己)在40码内冲锋时,伤害和爆炸率会提高3%。可以叠4层8秒。
收视率好,竞技场难折。
建议:庇护加持,治安是永久的,剩下的一个根据打斗的场景不同。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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