Skada和Details插件(魔兽世界tbc伤害统计插件有哪些 wowtbc怀旧服伤害统计插件大全)

桑广超
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既然重新计票插件的二次伤害不靠谱,那么Skada和细节靠谱吗?事实上,最接近WCL数据的是细节。

斯卡达外挂和细节外挂的统计原理是根据总伤害除以战斗时间来计算的。比如玩家打10000点伤害,战斗时间100秒,秒伤害100点。

但是,两者也有区别。Skada外挂从玩家角色自身战斗开始计算。比如队友进入战斗,他还在距离恢复,这个时候就不准确了。

细节外挂从队伍进入战斗的那一刻开始计算。队伍中只要有一个人物进入战斗,就会开始计数,这也是为什么详情插件数据可以直接导入WLC的原因。

说白了,如果总伤害是用count插件计算的,那就没问题,但是用count插件来衡量自己的二次伤害就有点不靠谱了。看起来像是战斗中的高二伤。其实这个二伤是有很多水分的。对于不在乎二次伤害的玩家来说,可以用任何一个外挂。如果你在乎二伤,用一个“自嗨”插件,不如正式拿个TBC的副本。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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