大家好,小方来为大家解答以上问题。魔兽世界9.15惩戒骑属性怎么堆,wow9.15惩戒骑属性选择很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
首先,暴雪在这个版本中减少了绿色角色。我在蓝色贴纸上发现了以下内容。这是前提。
0-30%:完全不处罚。
30%-39%:开始有10%的下降。
39%-47%:开头有20%的下降。
47%-54%:开头有30%的减少。
54%-66%:开头有40%的减少。
60%-126%:开始时减少50%。
超过126%:收益为0~
每个属性的推荐值如下。
半自动灵力快速套路流派:
暴击:18%-20%左右。
快速:23%。
熟练度:42%左右。
全能:8%左右。
圣约半自动全能掌握学校:
致命一击:大约10%
速度:14%(六技能三切会比较容易)
熟练程度:45%左右。
全能:约23%
这里我主要分析一下灵力半自动的两个流派(因为目前半自动的人感更适合大秘世界)。
半自动通灵派的主要玩法是通过提高熟练度和全能来提高惩戒骑的基础伤害。使用炽天使来维持暴击和急速阈值。
另外,高快速和高熟练度全能学校的区别在于清算中技能的多少。快速流是7技能,精通全能流是6技能。但是伤害其实差不多!
先说全能。
在全能的正常分析中,1%的全能提供1%的直接产出。以及0.5%的直接伤害减少(仍然有30%的减少机制)。
另外,在装备上限固定的情况下,二级属性总值也是固定的。所以要加入边际效应递减的机制。这个分析来源于大Boss版本[[PVE][野领主败家狗徽章] 9.1惩戒常见问题快速查看手册-0816更新NGA玩家社区P1]中惩戒骑行优先级中绿色字分配的思路
以下是边际递减效应的解释:(请动[[PVE][在野领主之败家狗徽章] 9.1惩罚常见问题速查手册-0816更新NGA玩家社区P1])(感谢大神的分析)
边际收益递减
边际效益递减其实是一个经济学概念。在魔兽中,你可以简单的理解为,随着某个属性越来越高,放入同样的绿字,输出的伤害增幅会越来越低。
我有40个万能绿字=1%万能,
假设我有10%的全能,我提高这1%的全能=(100% 10% 1%)/(100% 10%)-10.91%伤害。
假设我有25%的全能。我提高这1%的全能=(100% 25% 1%)/(100% 25%)-10.8%伤害。
所以同样的40全能绿字带来的伤害提升完全不同。
当推广变低了,那我就要考虑——是不是把这些绿字做的很关键,很迅速,很精通比较好。
当这四个绿字的收益基本平衡,达到帕累托最优时,就说明我们的组装成功了。
那我就重点分析一下。灵力爆发和格林的略有不同。
首先要知道心灵契约的主要输出是通过在清算中做出3个裁决来获得更高的输出。
其实打法和天锤很像,只不过省略了天锤,只需要投入技能清算。
半自动有炽天使的加成。在保持22.5~23%快度的前提下,加上炽天使的加成,可以达到31.25%以上。因此,清算期内可以获得七个技能,最后一个技能是裁决。这些都是快流的数据!
但是!我们对流派的全能掌握不需要那么高的速度,因为我们清算只需要吃三个裁决,不需要在里面玩其他技能!
所以对于容错,我给14%的速度,清算中只需要三个裁决,甚至三个裁决只需要清算中的六个技能(最后一个是裁决)。
14%仓促在大秘环境下有时候做不到三裁,可以根据实际情况提15%,再高一点就可以打冲流了!
因此,半自动
另外,相对于急速流,我把全能精通流的暴击和急速放入全能,因为半自动的优势在于大秘世界中全能的好处。全方位的保命能力还是很重要的。大秘密不同于固定伤害组。更多时候,全能high可以弥补精力不足和注意力分散。(另外因为首饰和锤流差不多,PVP首饰是最好的选择,另外一个可以选择被动瓶。)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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