dota2卡尔技能表(dota2卡尔技能介绍)

印善中
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大家好,小方来为大家解答以上问题。dota2卡尔技能表,dota2卡尔技能介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、极冷QQ(长途、单人、控制型、短cd)

单一功能:即时中断tp,命中

继续施法举手,前期在塔下反击,控制团战的火力目标,甚至招破林肯。

常见搭配:

1.wwe快速敏捷,eeq消防员平A连续触发留人(“站在团战侧翼”和追到最后的人常用)

2.eew陨石滚动连续触发(前期线杀的套路,对面补刀的机会,己方蓝,高地和黑夜视力差。团里也可以用这个套路省一个推波)

3.eee天火(之前的线杀套路只是为了定位)

4.www磁爆(中后期常见一爪酱油的套路。挂三雷平A快,顺手切掉炸蓝补损。QQ基本可以炸了,逼退后面支持等。)

5.qqe冰墙持续触发(强滞留,持续中断)。不常用,因为控制技能重叠)

6.队友的高攻击速度或者持续伤害技能

总结:优秀的单控,技能释放的时机在每个技能前后都是合适的,而且是通用的。缺点是需要连续触发。

Ice qqe(中距离,团体,控制级,中cd)

单体常用:大范围强减速,迫使对方交出推,bkb等位移和保命技能。

根据冰墙的释放位置,可分为进攻型、防御型、团战型三类。

1.进攻冰墙:保持追击目标很重要,跳刀,侧身推。还可以利用地图的高度差和森林模型的体积把人挡在角落里。

2.防守冰墙:破后跑,守高地,破兵。尽可能封闭一个狭窄的路口,类似于一头小牛的封路板。

3.团战冰墙:划分战场,干扰阵型,保护后排的盒子,类似发条。鉴于亚巴顿,很有效的是摩托车很无聊,骷髅王原地复活。

常见搭配:

1.eew陨石(团战对面崇祯被留在冰墙下交子的时候,直击我的灵魂)

2.www磁爆(释放时间和陨石一样,带刷新十字冰壁和双磁爆控制消耗,多单位米波猴摩托好用)

3.eee天火(相比1和2的aoe技能,抓天火更适合在战斗结束时轰炸单个英雄)

4.qwe推波(再推出来的人)

总结:冰墙的本质是大面积的持续强减速,减速更多人,利用减速让技能击中更多人。

三、隐身qqq(控制类,切入切出)

功能单一:隐身跑是最基本的用法。更高级的是隐形单爪。打开视野,破5。场子里群殴围切后排。

常见搭配:

1.qqq速冷(冰雷卡的基本套路)

2 .wwq吹(吹手,拿天火推浪跳开很帅,拿磁爆冰墙守也可以)

3.qqe冰墙(一般是优点。我们组队找人,卡尔在前面隐身。留着冰墙的人配合队友)

4.单杀。隐身接近后,羊刀推陨石,刷新陨石,推天火。

总结:这是跑步技巧,也是切入技巧。刀通常是用来抓人的,不是用来逃跑的。这个技能是一样的。另外,注意蓝耗。前期200-60的蓝耗很大。

四。吹wwq(超长距离,组,控制类,中cd)

单一功能:超远距离的功能,连招手,消耗,打乱对方阵型,解救陷入火海的队友,驱散对面buff(魔魅效果,火猫的火盾等。)

常见搭配:

1.eee天火(开团前长途消耗,开团后长途收割

总结:释放吹的功能和技巧只有两个关键点。

首先,战斗时,吹风机通常只在团战的前后期使用。让对面的护士做这种事。

第二,不要被反复的笔画所困。你得了一个不是吹风机的病,不会连接技能。吹手是为了定位,Jeancard的延迟技能命中。队友帮你控制一只手,效果是一样的。直接给伤害技能。天火的K头可以留着吹风机,也可以用冰墙撤退。

v磁爆www(长距离,组,伤类,中cd)

单一功能:消蓝,补蓝,aoe,逼别人交出推和位移技能。

常见搭配:

1.wwq吹(大都会的一个套路,冰位低的时候,有条件可以先放个磁爆)

2.qqe冰墙qqq酷毙了(前面说了用大范围减速和单控来保证磁爆命中)

总结:这是一个不错的aoe消耗加耐力技能,尤其是a柱刀跳刚出来的时候。它真的缺少蓝色。这也是一种逼仓的技巧。虽然伤害没有陨石高,但是有震慑效果。因为大多数人看到磁爆的第一反应都是往后退。另外刷新磁爆可以干绝大部分非智力英雄蓝。

不及物动词wwe聪明迅捷(伤害类,短cd)

单一功能:前期从线上抢刀,野外刷钱的技能,用来弥补后期法术输出的不足。得到buff的柯平A,攻击力400多,附加攻击速度100多。好痛!

常见搭配:

1.eeq火男(带模塔的好东西)

2.我们是可靠的大哥,但不可靠就给自己。

总结:这是初学者卡尔容易忽视的重要技能。我们可以看看大M的操作,一场比赛用的最多的技能就是敏捷和快速。除非是保存刷新一套连续的招式带走对面,一个好的卡尔,一个团战一定要在技能的衔接上调整好自己的位置,保持练级A,而不是站在后面隔空蹭技能,用大量的aoe伤害数据掩盖糟糕的团战表现。

七。eew陨石(中距离,组,伤类,长cd)

单一功能:爆发aoe伤害,强行行走。

常见搭配:

1.qqq极速冷却,qqe冰墙(前面说过)

2.qwe推波(卡尔最高爆发,下面总结会讨论)

总结:陨石的伤害是十大技能中最高的,但是它的输出环境极其恶劣。除了几个带着刃甲的日焰者,没有人会去追它。

陨石的破坏机制就像一个前进的圆圈。每次0.5s后判定,给圈内单位一个火板buff。

陨石必须让对方吃更多的热盘才能造成伤害。高等级冰的推波能让对方多吃3-4个热盘。

正常的满火二连吃了6个火盘,税前魔法伤害6*180 6*36*3 320=2048。想想都觉得恐怖。

以上伤害是理论上的。实战中往往没有这么好的输出环境。推微光吹bkb。只要有一个道具被对面的五个人拦截,第二个人就打不中。所以上面说了,使用吹气,磁爆,冰墙,极速冷却,不断消耗和干扰的目的是冷却对面的救命道具和技能,保证这一波2000多的aoe爆发可以打。当然,如果你有很好的神秘感和猛犸象,就当我没说过。

如果说从灵动迅捷的乒A可以看出卡尔玩家对走位的理解,那么从陨石释放的时机可以看出卡尔玩家对自身技能释放把握的理解。

八。qwe推波(长距离,群,伤,控,长cd)

单一功能:强迫流离失所,解除武装和爆炸破坏。

常见搭配:

1.eew陨石(前面提到的爆炸二连)

2.qqe冰墙(如前所述,归还)

2.eee天火(这个比较考验熟练度。全尺寸冰2s的强制位移和延迟1.7s的天火都能连起来,更不用说推波和弹道速度了)

总结:推波本来就是一个很完美的技能。这是一个既有伤害又有控制的aoe。现在真的很痛改前非。Jeancard真正的硬控不见了。T

首先说一下刃推波和神签的共同点,以及发布时机。一般分为防守型和进攻型。

防守推波是用来救命的。当我们的队友被物理核锤击中时,果断的推波救人,而不是守着一块陨石(强迫症害死人)。一个技术娴熟的队友在战场上的作用,远比一个推波助澜有价值。

这就是吹和推的区别。

吹气救人的条件

1.你要救的人很远,只能吹天。

2.对手很多,前来支援的队友中,你是第一个能救他的。吹可以保证对面不会打平A和技能。

推波助澜救人的条件

1.你要救的人离你很近,差不多1000码左右。

2.有很多支持的队友。为了防止技能重叠,比如猛犸大空,沙王孔查等。Tuiboga QQ是用来救人的。

继续前面对推波的总结,我们来看看进攻型推波的释放。

推波技巧的搭配前面已经提到了。先说刃波推和神签的差距,主要体现在三点。

1.清爽的区别。

选择xcdbdcb的套路,两次强行位移的效果可以打散对面五个人的阵型。如果你玩过火枪,需要保护的玻璃炮,你就会明白这套的威力。

2.后期5场遭遇团战,双方位置都不如塔下攻防战完美。卡尔bkb跳刀过去,神罗天加冰墙分割战场,创造了人多胜人少的局面。

3.面对摩托车手,米波这一群人,是更好的人。面对飞来飞去的蓝猫和蚂蚁,刀锋很容易空,但神罗天正不会。

九。eee天火(全图,aoe,伤害类别,中等cd)

单体功能:远程K头,纯伤害可以被魔法摧毁。

常见搭配:

1.wwq吹(连接好保证K头,吹3600天,全图显示,所以对自己安全)

2.qqq冷却qqe冰墙极快(定位,前面说过)

3.qwe推波(推定位,预判要求高)

总结:每一个好的天火背后都是一个勤奋的渴望。好了,言归正传。火不火,说白了就是心理预测。今天不说怎么预测,就说点别的,帮你加深对天火发布的理解。

天火有什么特点?全释放,纯高伤害,会分享,高空视野。所以重点来了。

1.全图发布,不是教你怎么在cd准备好的情况下炸远程兵!有很多地方可以选择,比如炸肉坑看有没有人偷,炸野点看有没有野怪或者野怪的尸体,从而判断对面人的位置。

2.聪明快速的QQ需要连续平A,对面跟你绕树林。天火直接炸树林开眼界,只要眼界不疼就行。

3.灵动迅捷,还有天火,干掉了我们那加大学圈tp的沙雕大剑师。

4.猴子爬上树,朝一个方向吹(吹的时候猴子会掉下来晕倒),天火吹到另一边打开高空视野。猴子不能马上跳开。

5.有饥饿的视觉,对面的人突然停止移动。不是对面的人傻。他身边可能有队友,小兵,野怪,故意让你把他炸了才能回到泉水。

6.带上宝石,用天火炸高台,获得高空视野。

X.火男(多单位类)

单一功能:前期可以辅助补刀,赚钱,用符号标记眼睛,开阔视野,拉野,挡钩挡箭,痛睡后醒来弥补自己。

常用搭配:

1.qqq酷极了,还有qqe冰墙(非常好用,让对面的酱油痛苦至极)

2.wwe智能快捷(拆除索塔的家庭旅行必备)

3.eee天火(总有人爱打我生气的儿子,打得半死不活才走。够不着的话,一个天火脆脆就死了。)

4.qwe推波(前面提到过)

总结:Fi

4.火男的身体不仅可以封野,还可以引诱对方一会儿陪兵推塔。这个时候,只要猫在林子里,你就准备出手了。

5.火人肉不足以把对面吸引到A,那你就要主动,拉着火人肉打脸。除非他们愿意一直被愤怒的人打,只要敢追我,他们就拉回来。如果你跑了,我会拉回来继续。来回几次,你生气了吗?愤怒的过来砍火人,甚至上来用你的本事打。那我们就重复第四步。

6.如果你不在消防员旁边呢?拉一个到树林里飞鞋。又一个去塔上闭关的人。重复步骤5,然后重复步骤4。

7.我们守高地的时候,对面总喜欢在下面的边树林射箭或者勾人(就像我们打白虎屠夫的时候)。我们需要把火人并排放在高台上来保护我们的人。

8.依然保持制高点。为什么很多卡尔扛不住?因为技能分布不合理。正确的打开方法是第一波兵用冰墙挡住,第二波兵用鼓风机,第三波兵再用冰墙。如果觉得站不起来放冰墙,就用火男提前从附近的高地上下去,绕过去,到河边拉开对面的兵线。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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