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一、开局篇
首先,让我们抛弃《文明3》中留下的旧观念,即“短距离城市合资”和“移民快攻”。在文明四中,最重要的不是城市的数量,而是城市的质量。如果一个城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人的食物和工作空间,就不应该列入前几个城市。
一开始,你有一个移民和一个战士或童子军。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,向战略资源方向移动;如果能看到海,就搬到海边或者离海岸线两格远的地方。尽量避开雨林和沙漠。未来雨林可以砍伐,沙漠没用。内森,林月越多越好。你以后可以把它砍掉,用大量的生产力来代替。开始的时候很重要。
然后,派唯一的战斗单位出去探路。需要注意的是,森林、雨林、山脉、河流会消耗掉所有的机动性(除非他们有山地战II或者森林战II),所以要在最后一步执行。(给AI的提示:你可以让一支战斗部队在敌人边境附近的资源旁边等待。他们的第一个工蚁赶到后,立即宣战,劫持逃跑,AI很难追上。开始时多一个工人是一笔巨大的财富。当然,这一招在战争中并不奏效.)
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也有很多不同的开局。为了安全起见,我建议从两个士兵-工人-移民开始。这个开放的基本思路是在进一步建造之前先保存3个人和2个战斗单位,利用这些建造加快殖民者的建造速度,同时避免一切被野蛮人/其他玩家冲走的可能,基本适用于大多数情况。的确,如果工人或殖民者先离开会很有效率,但代价是冒很大的风险。——在不能S/L的多人游戏中是致命的。
如果想更有保障,可以考虑先发展弓箭技术,把最初的组合改成战士-弓箭手-工人-移民,这样移民才能万无一失的到达第一个聚居地。利用工人开发附近的资源,发展所需的科学技术。在科技早期,可以考虑以下选项:多神教或冥想(仅限于神秘学文明或附近有石头/大理石的开始);回收资源所需的科学和技术;驯养动物;弓箭;砖石工程;陶器;熔炼铜;冶铁(很多人可以跳过反对冶铁的战斗,等着别人发明抢铁)。
当你找到第一个殖民者时,立刻四处看看。你不可能拥有所有的战略资源,所以按以下顺序考虑:石头、大理石、马、象牙、铁和铜。如果附近有其他文明,可以考虑把城市建在更远的地方,来封闭它的发展方向。二三线城市很重要,是游戏中发展自卫队的基础。它们必须建在有充足食物供应和资源的地方。当你有了6人左右的人口,你就可以考虑建造奇迹了(如果你不是Cre领袖,Stonehedge就是一个重要的奇迹,一定要抢),你就进入成长期了。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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