大家好,小方来为大家解答以上问题。失落城堡怪物的伤害怎么计算,怪物伤害变化介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、 《失落城堡》 怪物伤害变化介绍
1.各种怪物应该有一个基本的攻击数据,反正不变。假设有一个怪物的攻击数据是x。
2.怪物的各种攻击应该和玩家的各种攻击一样有一个加减值(比如90%的面板伤害是由地滚兽的跳跃攻击造成的,100%的面板伤害是由地滚攻击造成的)。这个值是假设怪物有一定攻击的情况下的M%。
3.随着每周玩家数量的增加,所有怪物的攻击都会增加一个固定值(这个值的上限是5,应该在10周目左右达到上限,以后不会有变化,不会无限增加)。设怪物所在玩家的周数这个加成值为a。
那么在单人普通难度下,周内怪物的攻击模式对目标面板的伤害Y为Y=M%*(X A)。
在单人梦魇难度下,这个怪物的攻击模式在周目标面板的伤害y为y=m% * [(160% * x) a]。
比如可以观察到梦魇中周目鱼怪“扑击”的面板伤害是67,它的X=35。“猛扑”的技能是110%面板伤害,67=110% * [(160% * 35) 5]。
至于怪物的X和每个攻击模式的M%就不说那么多了,但是根据这些公式,应该可以看出普通和梦魇怪物的伤害变化规律。(暂且不考虑腐败的猎人)
多人怪物也有伤害加成,单人100%,双人120%,四人140%,假设此时玩家人数带来的加成是N%。同时将难度设置为B%(普通100%,梦魇160%)。
那么这种怪物的攻击模式位于周目,难度和人数下的面板伤害y为y=m% * [n% * (b% * x) a]
(面板伤害=攻击模式加成*[玩家人数加成*(难度加成*怪物基础攻击)周目加成])
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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