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近战在目前版本的游戏中随处可见,因为游戏的地图并不大,大部分都是市中心、街道、市场的地图,所以提升这项技能的重要性不言而喻。
首先,你需要一个合适的武器。美军的首选是MK18 mod 0(M4的缩短版,只切掉一个枪管,换上一个合适的弹壳),其次是M16。建议安装全息瞄准镜,装穿甲弹,增加效率。叛军以长短AK为主,讲究携带枪柄和穿甲弹。不建议使用猎枪。在某些情况下,霰弹枪对重装甲的杀伤效率就像挠自己的靴子一样,适应性太差。
接下来说行动。
近距离接触敌人的本质很简单,“快、准、猛”,“快”是最重要的。
在看到敌人之前,注意保持高度的注意力,经常切换举枪和射腰的状态,去瞄准和查看敌人可能出现的地方,而不是傻乎乎的按SHIFT到处跑。举枪需要时间,一个角色不可能边跑边跳边扣动扳机瞄准。总是用Q和E去窥探。这个动作可以保护你的下半身免受攻击。忘了CF里的左右滑动吧,只是增加了手指的工作量。
在与敌人接触的瞬间,如果之前做到了以上几点,几乎可以毫无压力的取胜,但是事与愿违。在许多情况下,交火是意外发生的。如果突然遇到敌人,率先开火。无论你瞄准、站立还是蹲伏,都无关紧要。重要的是先开火。如果你足够幸运的话,你很可能会在一开始就干掉敌人。即使你不是,敌人也会马上被“压制”,他对武器的控制力会马上减弱,比如枪口憋不住,视线剧烈抖动,视线模糊。这可以给你绝对的优势。
“准”就不用说了,需要刻苦练习,但是合适的瞄准镜可以帮到你,比如美军的全息瞄准镜。出于看目标舒服的目的,有些步枪自带的机械瞄准镜已经很舒服了,没必要画蛇添足,比如长AK和M1A1。
而“猛”字,不仅仅是一定的胜势,还常常存在于你对细节的处理中。在室内战斗中,你大概会看到一些敌人似乎藏身的角落,比如敌人躺着尸体,黑暗的角落等等。这个时候很多人会犹豫,在犹豫的瞬间被敌人杀死。这时,一个老手会二话不说,把半盒子弹射向可疑目标。永远记住:你永远在光里,拍摄只是让你更显眼。当然,如果你身上有手榴弹,你可以让它替你完成这个任务。
最后值得一提的是“确认杀人”。很多时候两个人互相射击,屏幕太模糊看不清楚。新手往往会误以为敌人已经被击毙,在这一刻停止射击,其实不然。在眼白之间的较量中,一旦出现这种情况,你的处境往往会立刻变得非常糟糕。从个人经验来说,一定要看到身体。如果你只看到血,敌人可能还活着。(所以我说叛逆2是恐怖游戏?)
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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