龙腾世纪2帮助法师还是骑士(《龙腾世纪2》法师培养详细心得)

赵爱菲

大家好,小方来为大家解答以上问题。龙腾世纪2帮助法师还是骑士,《龙腾世纪2》法师培养详细心得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

废话不多说,2代中法师和起源差别不大。想法还是以血法为主,辅以力量法师的场控和其他伤害法术。

属性方面,魔法和法术力依旧是开头加的,2:1加的。魔法直接决定法术强度,而spellpower保证蓝条足够。之后在转血的时候,下面再单独说一下其他的添加。

其他属性,在选择装备的时候,魔法和法术力依然是优先考虑的,但是这一代的装备属性多是直接加上法力值或者法力回复率。主要是堆法力,反应速度没用,效果不明显。但是,法杖属性忽略所有火伤,因为这些属性会影响法术效果。由于火系法术被废弃,x%火伤的属性完全没有意义,但是本作中的大部分武器都加了火伤.这是明确的告诉你,火伤就是渣。冰杖也有几率冰冻敌人,效果不错。

有些附加在装备上的属性是针对血法的,描述为:1点血可以作为额外的X点蓝。看到就留着,然后输血的方法会是重中之重。

技能方面,放弃火技能太没用了,伤害不高。这一代火的太耐怪了。

元素包括冬之抓和寒锥,对控制敌人非常有效。冬之抢加强后,可以100%冰冻怪物,包括那些长血的队长怪物。有的Boss还可以直接冰冻(最后傻等一会act2里的Qunari.被我直接打死了),而且伤害不低。弓箭手等怪物可以直接空血。这一招一定要加,不管是空场还是输出都是优先技能。

冰锥,电弧技能,可以让敌人短时间僵硬,强化后仍有几率冰冻。对付多个近距离敌人非常有效,尤其是几个弓箭手凑在一起跑上冰镐的时候,弱的基本被秒杀。

然后是Primal,主要加了石拳,连锁闪电,风暴。这些都是2代法师最重要的输出招数,而岩甲可以考虑加不加。防护效果还是很明显的,护甲值直接增加一个百分比。另外这一代石甲的效果真的很爽!

石拳,顾名思义,伤害非常高,而且有飞行效果。可以保证靠近他的敌人无法通过滑冰接近他。

相比第一代,连锁闪电的伤害相当可观。一道闪电劈了下来,虚弱的瞬间,这个普通的怪物没有了半分血色。而且是靶场技能。只要怪物靠得很近,就可以连在一起。一个我很喜欢的技能,不仅华丽,而且强大。另外对交错目标有显著的加成效果。

风暴,范围广泛的法术。怪物多的时候,玩这一招可以直接清除一些弱小的怪物。可惜这一代没有雪灾。

镀锌是该部门的最终技能。如果你有点富裕,那就补充一下。

精神是跳绳,攻击技能够用。而且2代stave的伤害相当可观,手感也很清爽,所以技能CD是间隔开的,对付单个怪物的时候手动打。

奥术系统也跳过了,心灵爆炸很厉害,更强的怪物根本飞不掉。起源里的商标技能碾压狱在这一代继续被砍,而且太落后了,分的比较紧。

创作部,我们没有正确对待,忽略了。

熵系统,纯辅助,忽略

接下来是3系列专业化。

忽略它,只剩下原力法师和血法师。

先点血法师

7级有专精点。在数血法师之前,先去黑市买些洗药。去不了黑市就去找加洛那个给你草药任务的家伙,偶尔刷出一瓶洗药。

其实是一只小耳朵

决定洗点后,归档。喝了药再分。魔法依然是核心属性,但是Spellpower已经没那么重要了。适当加一些,因为有了血法,就不太需要蓝了。Spellpower的存在只是为了能够穿上更好的装备。冠军套的要求是32 SP,不需要加太多。所有的额外属性给体质增加血条。其实如果魔法在40以上,可以稍微慢一点,加1点魔法。如果觉得自己血条还不够,可以加2点体质。如果足够,可以加1分,也可以不加。取它并添加其他属性。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

标签:

免责声明:本文由用户上传,与本网站立场无关。财经信息仅供读者参考,并不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。 如有侵权请联系删除!