大家好,小方来为大家解答以上问题。命运2PCbeta版更新了什么,命运2PCbeta改动内容一览很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
Lars:从主机beta测试中,我们得到了很多参与PVP活动的玩家的反馈。部分反馈将应用于PC的beta版。我们的核心目标从未改变。我们致力于为喜欢竞争的玩家带来公平有趣的游戏体验。但是我们也做了一些改变。
在《命运2》中,我们为PVP提供了两种模式。快速游戏模式和竞技模式将分别调整,为玩家提供各种游戏体验。
一、快速模式
组队匹配时间会缩短,但同时球员数据分析也会放松。这样可以让你快速进入比赛,但是有机会遇到一个强大的对手。积分模式的获胜条件从75分提高到100分,让玩家有更多的时间脱身。因为我们发现很多游戏的持续时间比我们预期的要短(甚至在大招还没有完全充能之前,游戏就结束了)。我们还放宽了宽恕规则的触发条件,以减少其触发频率。
二、竞技模式
队伍匹配时间会花更多的时间,以便匹配网络好的对手接近的玩家。这会让团队比赛时间变长,但我们认为由此带来的优质游戏体验是值得的。在多秒模式中,我们改进了玩家等级的计算方式,以便更好地反映玩家等级。
三、沙盒设计师Josh Hamrick讲解了在PC beta中PVE的一些改进
Josh:首先感谢参与主机公测的玩家们!我们正在处理您遇到的大多数问题。感谢大家的努力,让《命运2》变得更好。一些反馈已被修复。
修正了无限诡计的bug。
修正了术士滑铲动作的bug。
修正了无限手雷的bug
修正了术士的近战攻击距离比其他职业大的问题。
缩短了所有职业招募能量的时间。
增加了手榴弹在PVE造成的伤害。
PVE的动力弹药掉落率提高。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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